Перейти к содержанию

Мой данж, моя жизнь · Глава 251

Импровизированный волчий отряд II (3)

2 марта 2025 г. · 6 мин чтения · 1 159 слов

Карта сокровищ. Выглядит вполне убедительно.

Круги, крестики, разные знаки — всюду что-то нарисовано.

Агаро заворчал.

— Это карта сокровищ, что ли?

— Смотри, тут древним языком Эдды написано «сокровище».

— Эдды?

На месте круга была какая-то метка, но я и подумать не мог, что это древний язык Эдды.

— Сомнений нет. Это карта сокровищ!

Нарцисс скрестил руки на груди и сиял уверенностью.

Агаро вздохнул.

— Из всех людей — именно лысый.

— Э-э, Уоф. Это правда карта сокровищ?

— Похоже на то.

— Да?

Мой внутренний голос звучал точь-в-точь как этот «Да?».

Я кое-чему научился у ведьмы, включая древние письмена. Но язык Эдды — это всё-таки за пределами моих возможностей.

Может, Хайарн и разобрался бы.

— Ладно, допустим, это карта. Приоритет не самый высокий, но если мы не знаем, куда идти, толку от неё ноль.

— Сорок четвёртый этаж.

— Что?

— На краю карты нацарапано «44-й этаж».

— …Правда.

Почерк немного неразборчивый, но буквы обычные. Я могу прочитать.

Но почему только это написано обычными буквами?

— Э-э, а тут написано «Руины Авсдракуду»!

— Ня!

Авс...? Это название руин?

— В любом случае, это там, куда мы направляемся.

— Там могут быть и люди из инспекции, и охрана.

— Только теперь они, может, уже зомби...

Он бормочет без всякого воодушевления. Трудно понять, шутит он или нет.

Я почти усмехнулся, но тут в голову пришла мысль.

— …Агаро, можно вопрос? Если умрёшь в данже, обязательно станешь зомби?

Я спрашиваю. Стало немного любопытно. Почему они оказались зомби?

Может, это просто то, что случается, когда умираешь?

— Не каждый труп становится зомби. Есть условия. Первое — некромант. Некромант превращает трупы в зомби или упырей. Второе — место. В зависимости от того, где ты умер, можно стать зомби или упырём. Вот два условия, которые я знаю.

— Значит, враг — некромант?

По её словам нетрудно понять, что Нарсисс была в полном восторге.

— Только нежить обычно не покидает свои этажи.

— А-а, ну, слышал слух, что среди джобов Реликвии, кажется, есть «Некромант».

— А, я тоже слышал об этом.

Что-то подобное тоже бывает. Ведьма-то наверняка знала.

— Значит, враг всё-таки некромант!

Нарсисс была на взводе.

Агаро согласился, дав понять лицом, что ему это хлопотно.

— Насколько велика такая вероятность?

— А-а, ну, я тоже думаю, что такая вероятность есть!

Видимо, Джуши тоже так думала. Значит, враг — некромант...

Если так, то какова его цель? Агаро задумался и произнёс вслух.

— Мне однажды не удалось доконать банду разбойников, которые прятались в данже. Среди их сообщников был некромант. Но они поругались...

— Интересная история.

— Да?

— А-а, да. По-моему, логика сходится.

— Понятно. И тогда «Крышка Тартара», которая занималась осмотром и охраной, каким-то образом оказалась втянута в это.

Всё сходится. Но тогда что насчёт сахагина?

...В общем, давайте посмотрим на 44-й этаж. Агаро, а телепортационный круг на 40-м?

— Вон там.

На противоположной стороне была дверь.

— Прежде чем идти...

Я записал карту сокровищ и вынул флешку.

Может, пригодится. А ещё — продам Арифе или отдам ведьме.

Открыл дверь — за ней лестница уходила вниз. Внизу оказался коридор.

Безликий коридор, в глубине — тьма. Направил туда светящуюся сферу.

— Может, выбегут сахагины или зомби. Легко справимся, но расслабляться не стоит. Особенно тебе, Нарцисс.

— Какого чёрта! Я что, от какого-то мусора пострадаю?!

Нарцисс обиделась и разозлилась.

Агаро невозмутимо продолжил.

— Зомби заразные. Достаточно одной царапины.

Кстати, гули тоже заразные.

— Какого чёрта! Я не собираюсь получать царапины!

— Слушай-ка...

— Именно такая беспечность и делает людей зомби.

Я не удержался и вставил своё слово.

Впрочем, даже если пораниться, эликсир всё залечит.

А до этого «Распознавание опасности» подскажет, если враг нападёт.

Но Нарцисс слишком быстро зазнаётся — небольшое предупреждение ей не помешает.

Когда сильный и привык к лёгким победам, расслабляешься — и это правда бывает.

А бывает, что это стоит жизни. Проверено опытом.

— Раз Уоф говорит, значит, буду осторожна.

Он вдруг стал послушным. Агаро посмотрел на меня с каким-то неопределимым выражением лица.

— Ты...

— Что? Ничего не делал.

Скорее, мне самому что-то сделали.

Джуиси тоже посмотрел с подозрением.

— Э... *Гав*. Вы будете слушаться господина Уофа?

— Почему ты только что залаял?

— *Вауф?*

Раз замечание сделано, пора двигаться дальше.

Несколько зомби напали, а сахагины были уже мертвы.

Похоже, на них напали зомби, но они сами зомби не стали.

— Полностью враждуют друг с другом.

— Оба враги, и это не меняется. Уничтожим обоих!

Мрачновато. Джуиси задал вопрос.

— Э-э-э... Монстры в данже могут враждовать друг с другом?

— Обычного не бывает. Но бывают исключения. Событие.

— Это что такое?

Нарцисс наклонил голову.

Агаро потерял терпение.

— Ох ты... Первокласснику такого не говорят. Никогда.

«Не знаю — значит, не знаю!»

— Отныне хоть раз в неделю ходи в данж.

— Не хочу!

— Госпожа Нарцисс. Давайте спустимся.

— Если Уоф говорит — ладно.

Она согласилась без лишних слов.

Агаро, пожалуйста, не смотри на меня таким взглядом.

— Значит, ты всё-таки…

— Всё-таки что? Я правда ни при чём.

— Тогда что за событие?

— Ох… Запомни хорошенько. «Событие» — это когда прошлые происшествия, инциденты или случаи, которые когда-то случались на поверхности, воспроизводятся внутри данжа с помощью монстров, руин и прочего. Такое бывает изредка.

Событие.

Искусственные объекты внутри данжа воспроизводят когда-то существовавшие на поверхности здания и руины.

То же самое, только изредка в данже воспроизводятся не здания, а сами происшествия — аварии, инциденты, разного рода случаи.

Когда-то я видел, как стадо кимейр в огненном данже воспроизводило побег.

То происшествие разрешил специалист, сухопутный сом и бывший искатель первого класса, Александр.

— Значит, есть вероятность, что это событие?

— Ага, может быть.

— Это интересно!

— Может и так. Слушай. Не забывай главное — наш заказ — это проверка и поиск конвоя. А не разрешение какого-то события.

«Ну и что. Ты что, просто не собираешься ничего делать?»

«Мы опять посреди разговора. Но шанс нарваться на событие — больше некуда. Вернее, мы уже вляпались, верно? Так что надо разрулить и это тоже. Наверное, так и выйдет.»

«Да, пожалуй...»

«А-а-а, да. Я тоже так считаю!»

«Верно!»

Нарцисс ответила с энтузиазмом. Наверное, не поняла.

Событие, значит.

Как-то стало не по себе.

С тяжёлым чувством на душе мы нашли комнату с кругом телепортации на 40-м этаже и переместились.

40-й этаж.

Открыли дверь и пошли по каменному коридору — самый что ни на есть данж.

Нарцисс зацепилась за натянутую нить и повисла вверх ногами — пришлось выручать.

Встретили скелета-нежить и одолели.

Двигаемся дальше по коридору.

Нарцисс чуть не свалилась в яму — подхватил в последний момент.

Встретили призрака-нежить и одолели.

Продолжаем продвигаться по коридору.

Нарцисс зацепилась за потолочную ловушку, но я её выручил.

Встретили мумию-нежить и одолели.

Всё идём и идём по коридору.

Сбоку вылетела стрела и едва не попала в Нарцисс.

Встретили скелета-наездника из нежити и одолели.

Всё идём и идём по коридору.

Нарцисс подтянулась к невероятно роскошному сундуку и едва не была поглощена мимиком.

Встретили зомби-марионетку из нежити и одолели.

Всё идём и идём дальше по коридору.

Сбоку вылетело копьё, и Нарцисс его поймала.

Нежить. Что за тварь. Ужасно холодная. Ну ладно, одолели.

И вот мы на 41-м этаже.

Конец главы 251