Путь от подземного озера до поверхности оказался простой пещерой.
Я продвигался по ней, мягко перекатываясь.
Двигаться оказалось даже комфортнее, чем я ожидал.
Даже в полной тьме, куда не проникал ни один луч света, зрение на основе применения «Магического восприятия» отображало всё так же ясно, как днём.
Когда я ещё не видел, мне приходилось проверять дорогу под ногами, так что я не заметил — но скорость передвижения слизня на деле не так уж и мала.
Он способен двигаться с той же скоростью, что и обычный шаг, а при необходимости развить и скорость быстрого бега.
Усталости не было, и спешить было некуда, поэтому я перемещался обычным шагом.
Отнюдь не потому, что однажды, ускорившись, я упал в озеро!
Некоторое время спустя мой путь преградили массивные ворота.
Искусственное сооружение прямо посреди пещеры. Подозрительнее не бывает. Но в RPG подобное — классика, так что я не слишком удивился.
Перед боссом-комнатой дверь — это нормально.
Ну, как же мне её открыть?
Может, разрезать «Водяным клинком»?
И тут, пока я об этом думал...
...с протяжным скрежетом ворота начали открываться.
Я поспешно отступил к стене и стал поджидать.
«Наконец-то открылись. Вся в ржавчине, замочная скважина разбита вдребезги...»
«Ну, что тут поделаешь? Триста лет никто сюда не заходил.»
«Записей о том, кто заходил, не сохранилось. Но это ещё не всё — вы уверены, что всё будет хорошо? Нас ведь могут внезапно атаковать...?»
«Гахаха! Не бойся. Не знаю, был ли он непобедимым триста лет назад, но это, в конце концов, просто большая ящерица! Я когда-то один убивал базилиска. Доверься мне!!!»
«Слушай, я и раньше так думал, но ты же врёшь, верно? Базилиск — это монстр категории Б+, да? Тебе, Кабал, одному его не одолеть, верно?»
«Идиот! Я тоже ранга Б! Какая-то там большая ящерица — мне не соперник!»
«Ладно-ладно. Я поняла, только не расслабляйтесь, хорошо? Впрочем, если что — я воспользуюсь «Принудительным выходом» и уйдём...»
«Хорошо, я понял, что вы дружите, но хватит шуметь, ладно? Мне-то «Скрытный навык» активировать надо!»
Какая-то шумная тройка вошла внутрь.
Почему-то — и это было удивительно — я понимал их слова.
«Разъяснение. Когда воля выражена в звуках, при применении «Магического восприятия» она преобразуется в понимаемый языковой сигнал.»
Понятно.
Говорить я с ними не могу, но их речь понимаю.
Что ж, хорошо. Я ведь плохо знаю английский.
Я считаю, что в Японии необходимости учить иностранные языки нет.
Пуссть стараются те, кто собирается за границу.
Но на этот раз такая отмазка не пройдёт. Похоже, рано или поздно учить придётся...
Впрочем, это всё не так уж и важно.
Что же делать?
Это даже сложнее, чем открыть ворота...
Не знаю, зачем они пришли, но вроде как на приключенцев похожи.
Пришли за сокровищами, что ли?
Это первые люди, которых я встретил в этом мире. Меня тянуло за ними.
Но если бы я, слизень, не способный вымолвить ни слова, вышел к ним...
Меня бы убили без лишних вопросов.
На этот раз лучше не стоит.
На людей я выйду, когда хотя бы смогу говорить.
Какое-то время я прятался и наблюдал.
Худощавый мужчина что-то сделал, и силуэты троих вдруг размылись. Но я не потерял их из виду.
«Скрытность», так он говорил?
Вероятно, это какой-то навык.
Глядеть сколько угодно... неприятный тип. С какой целью он его освоил...
Похоже, потом мне придётся с ним подружиться.
Убедившись, что присутствие троих исчезло, я возобновил движение.
Спешить некуда.
Встреча с людьми из-за этого не отменяется.
Нужно двигаться шаг за шагом, проверяя каждый. «Торопись медленно» — так говорили в старину.
Прежде чем трое вернулись, я быстро проскользнул сквозь ворота и покинул место.
Пройдя немного дальше за воротами, я оказался на месте, где путь сложным образом разветвлялся.
Какой из проходов вёл наверх, к поверхности?
Размышляя об этом, я всё равно не мог знать ответа.
Я выбрал один из проходов и двинулся внутрь.
Тыр-тырли!
Наши глаза встретились.
Я осторожно отвёл взгляд... Передо мной змеялась чудовищная змея.
Чёрная змея, покрытая твёрдыми, шипастыми чешуями, — по сравнению с ней змеи из моей прежней жизни казались игрушечными.
Не лягушка, замершая перед змеёй, а слизень.
Я будто невидимка. Может, она меня не заметила?
Я попытался незаметно отползти назад, но...
КШШШШШ!!! Меня встретил устрашающий шип.
Не выйдет. Она не собирается меня отпускать! Это было ясно и без слов.
Придётся драться!
Уж ведь есть приём, отточенный за неделю тренировок!
Впрочем... чтобы сражаться с таким чудовищем, нужна решимость.
Проще говоря, мне неимоверно страшно!
Но не паникуй. Если подумать, я уже переживал нечто пострашнее.
Да, Вельдора. По сравнению с тем драконом...
Стойте... это не так уж и страшно, как я думал.
Может, я справлюсь?
Успокоившись, я冷静но осмотрел чёрную змею.
Змея, видимо, решила, что устрашающий шип заставил меня замереть, и расслабилась. Казалось, она обдумывала, как меня съесть.
Хм-м.
Тогда и я не буду стесняться...
Фшшх!!!
Не раздумывая, я запустил «Водяной клинок» в шею чёрной змеи.
Хрясь!!!
Всё произошло мгновенно. Так быстро, что я и сам не поверил глазам. Пущенный «Водяной клинок» без всякого сопротивления снёс голову чёрной змее.
Ведь это была чудовищная змея, способная проглотить меня целиком.
Это... даже мощнее, чем я сам ожидал.
Если бы я использовал это на человеческом приключенце, получилась бы бойня. Хорошо, что впервые попробовал на монстре.
К слову, текущая заполненность моего «желудка»: Вельдора — 15%, вода — 10%, травы + Зелья восстановления и прочее — 2%, руда + материалы — 3%. Итого занято 30%.
Количество воды, расходуемой на «Водяной клинок», — менее одного стакана (хотя при увеличении размера расход, разумеется, возрастает).
Даже выпустив тысячи «Водяных клинков», мне едва ли придётся беспокоиться об остатке воды.
Это окажется полезнее любой посредственной магии.
Пока что, если встретится монстр, я буду отвечать «Водяным клинком».
Теперь насчёт этой змеи...
Если я «поймаю» и проанализирую её, смогу ли я забрать её способности?
За дело.
Результат...
Врождённый навык «Обнаружение источников тепла» — улавливает тепловые реакции вокруг. Обезвреживает эффекты скрытности.
Врождённый навык «Ядовитое дыхание» — мощное отравляющее (коррозионное) дыхание. Зона поражения — конус в 120 градусов протяжённостью около семи метров.
Два навыка, а также возможность Мимикрии под чёрную змею.
Этот яд наносит урон и коррозионный эффект (повреждение снаряжения и Физического Тела). Если бы обычный приключенец вступил с ней в бой, ему пришлось бы очень непросто.
Правда, в этом мире есть магия, так что, может, они и справились бы без особых усилий.
Я какое-то время потратил на анализ способностей чёрной змеи.
Чем больше козырей у тебя на руках, тем лучше.
Что удалось выяснить:
1. При Мимикрии под чёрную змею мой объём увеличился.
2. Полученные навыки можно использовать и без Мимикрии, хотя их мощность может снизиться.
Для пояснения:
1. Похоже, тела пойманных монстров внутри моего «желудка» разлагаются и хранятся про запас. Раньше, когда я был ранен, я «поймал» и усвоил собственные повреждённые части для восстановления — это работает примерно как запасные клетки.
2. Врождённые навыки, по-видимому, свойственны конкретному виду монстров. Мои «Растворение, Поглощение, Самовосстановление» — это именно такой случай. Чтобы раскрыть врождённый навык на все сто процентов, похоже, необходимо принять облик соответствующего монстра. Тем не менее, навыки можно использовать и частично, а «Обнаружение источников тепла» и подобные работают и в обычном режиме.
Итог был таков.
«Хищник» — реально мощная штука.
В дальнейшем хотелось бы заполучить побольше полезных навыков.
Прошло три дня после боя с чёрной змеёй.
Я всё ещё находился в пещере.
Холода я не чувствовал, но, возможно, на улице было довольно холодно. Свет солнца сюда совсем не проникал...
Мной овладела тревожная мысль.
Нет, я знал, что это невозможно. Но всё равно не мог перестать думать.
Да... а вдруг я... заблудился?
Нет-нет. Не может быть.
Ну правда, слыхал ли кто, чтобы в первом же подземелье путались?
Лёгкая пещера нужна как стартовая площадка в начале игры, верно?
К тому же те трое, похожие на приключенцев, вошли сюда без колебаний...
Всё в порядке. Просто коридор длинный, вот и всё.
Впрочем, впервые я мог бы порадоваться тому, что стал слизнем.
Ведь если бы я попал сюда как «житель другого мира», то уже давно упал бы от голода.
Не думал, что когда-нибудь буду благодарен за то, что я слизень.
Впрочем, незнание пути всё равно вызывает тревогу.
Неужели нет никакого способа понять, куда идти?
«Разъяснение. Вывести на внутренний экран пройденный маршрут? Да/Нет»
Пф! Я выплюнулся.
Да что такое! Если у тебя есть такая удобная фича, почему ты не сообщил раньше?!
Я не удержался от реплики.
Ответ — «Да»!
Автоматическая карта — и тому подобное — читерство!
Было время, когда я так думал.
В старых играх приходилось в реальности готовить бумагу и карандаш и заполнять карту на каждом шагу.
Удовольствие от того, как шаг за шагом, проверяя дорогу под ногами, продвигаешься вперёд, — это и есть настоящая радость прохождения.
Но люди стали полагаться на гайды, и со временем сами игры обзавелись встроенной системой карт.
Радость исследования постепенно сошла на нет.
Как бы то ни было, привыкнув к удобству, обратно вернуться очень сложно.
Впрочем, если бы в современных объёмных играх не было функции карты, я бы точно застрял...
Ну, воспользуемся же этой удобной функцией.
Я взглянул на карту, выведенную в моём сознании.
Не ошибка ли это... На карте было видно, что я несколько раз прошёл одни и те же участки по кругу.
Я, который когда-то посвящал прохождению игр целую жизнь, — профессионал, — не может заблудиться!
.............
Оказалось, может.
Следуя карте в сознании, я свернул в пещеру, по которой ещё не ходил, — и обнаружил совершенно новый ландшафт, которого за эти три дня мне не доводилось видеть.
Фу-фу-фу.
Даже меня сумели сбить с толку — эта пещера чего стоит!
Буду честен и похвалю пещеру.
Это отнюдь не потому, что у меня нет чувства направления!
К выходу из пещеры, по-видимому, было недалеко. Внутри стало заметно больше мха и травы.
Откуда-то проникал солнечный свет, и вокруг становилось всё светлее. Значит, сейчас день.
По пути сюда я вступил в несколько боёв.
Многонога-чудовище (Злодей-многонога: ранг Б+)
Огромный паук (Чёрный паук: ранг Б)
Кровосос-нетопырь (Гигантская летучая мышь: ранг В+)
Панцирная ящерица (Панцирозавр: ранг Б-)
С четырьмя видами мне довелось столкнуться. Чёрная змея оказалась единственной в своём роде — второй я не встречал.
Все оказались сильными противниками.
Я одолевал их одним ударом «Водяного клинка», но...
Летучая мышь несколько раз уворачивалась от «Водяного клинка» и бросалась кусаться, а ящерица при неудачном угле удара ещё и отбивала его.
Расслабляться нельзя.
Многонога стерла свои тепловые следы и атаковала из-за спины, но на меня это не подействовало — благодаря «Магическому восприятию» и «Обнаружению источников тепла» я постоянно контролировал окружение.
Ударив «Водяным клинком» назад, наугад, я поразил её с одного раза.
Огромный паук — вот это был серьёзный противник. Дело в том, что я не выношу насекомых. У меня к ним физиологическое отвращение. «Извини за внешность», как говорится.
Но, возможно, переродившись в слизня, я стал и душевно крепче — я смог драться, не убегая.
«Ладно, поехали!» — и я выпустил максимальное количество — пять «Водяных клинков» — и нарезал паука на куски.
Смотреть на это слишком долго не хотелось.
Всё я с удовольствием «поймал» и усвоил.
В конце концов, в этом мире сильный пожирает слабого. Проигравший становится пищей победителя.
Впрочем, поглощать пауков и многоногих было непросто. В этом смысле я тоже старался.
Но если бы появился таракан-монстр, я бы, не дожидаясь, пока придётся его поглощать, бежал изо всех сил.
Речь идёт не о том, победишь ты или нет.
В этом мире есть прекрасная поговорка: «Побег — победа».
Полученные навыки:
Многонога-чудовище: «Паралитическое дыхание»
Огромный паук: «Липкая нить», «Стальная нить»
Кровосос-нетопырь: «Кровопитание», «Ультразвук»
Панцирная ящерица: «Телесная броня»
Так я обзавёлся новыми силами и наконец выбрался из пещеры на поверхность.
Впервые с момента перерождения в этом мире я оказался там, где на меня изливался солнечный свет...
Статус
Имя: Римуру Темпест
Вид: Слизень
Благословение: Печать бурь
Титул: Нет
Магия: Нет
Навыки: Уникальный Навык «Великий мудрец»
Уникальный Навык «Хищник»
Врождённый навык слизня: «Растворение, Поглощение, Самовосстановление»
Экстра-навык: «Управление водой»
Экстра-навык: «Магическое восприятие»
Полученные навыки... Чёрная змея: «Обнаружение источников тепла», «Ядовитое дыхание»
Сопротивления: Сопротивление тепловым колебаниям (экстра)
Физическая защита
Нулевая чувствительность к боли
Сопротивление электричеству
Сопротивление параличу