В Божественном Царстве существует множество разновидностей ловушек, и любая из них способна запросто убить игрока.
Обычные физические ловушки сравнительно просты — обычный игрок сможет уклониться от них и обезвредить.
Более высокого уровня представляют собой магические ловушки — даже опытные игроки могут легко погибнуть, если не будут внимательны.
А вершиной сложности являются ловушки-испытания: игрок оказывается заперт в барьере и вынужден пройти определённое испытание, и лишь выполнив его, получает награду.
Хотя ловушки-испытания считаются самыми сложными, две первые разновидности смертельно опасны с самого начала — в отличие от испытаний, где есть некий переходный этап. Поэтому именно от первых двух типов ловушек гибнет больше всего игроков.
А для таких классов, как Разбойник, существуют специальные навыки обезвреживания ловушек.
Поэтому одиночки-разбойники в Божественном Царстве обычно неплохо себя чувствуют.
Ши Фэн подошёл ближе и, не спеша открывать сундук, сначала очистил каменную платформу от шипов и мха. Затем он достал серебристо-серый свиток, медленно раскатал его и начал произносить заклинание.
Этот серебристо-серый свиток был свитком разрушения ловушек первого порядка — он мог снять любые магические ловушки и ловушки-испытания на сундуках до Золотого уровня включительно. Однако было одно условие: необходимо было найти активационную формацию ловушки, иначе ничего не выйдет.
По мере активации свитка серебристо-серый дым устремился вниз, впитавшись в активационную формацию. Магическая энергия, заключённая в ней, мгновенно иссякла — без подпитки магическая ловушка не смогла активироваться.
«Неизвестно, что хорошего здесь окажется», — подумал Ши Фэн и только теперь перевёл взгляд на сундук Ранга Мифрила.
Один магический свиток первого порядка в обмен на сундук Ранга Мифрила — сделка более чем выгодная.
К тому же это Вершина Мира. Ни один игрок сюда ещё не добирался, а значит, все сундуки здесь — первые, ещё нетронутые. Выпадающие предметы, разумеется, будут более щедрыми — точно так же, как и за первое прохождение Подземелья, где награды тоже значительно крупнее.
Но Ши Фэн по-прежнему не спешил открывать его — он активировал «Божественную Благодать».
Его удача мгновенно возросла на 32 очка, и эффект длился тридцать секунд.
Лишь после этого Ши Фэн приступил к открытию сундука.
Полоса считывания медленно заполнялась — для открытия требовалось целых двадцать секунд.
«Открывается он действительно долго», — заметил Ши Фэн, взглянув на таймер, и почувствовал лёгкое недоумение.
Время открытия сундуков обычно составляло от трёх до десяти секунд — даже сундуки Ранга Мифрила не требовали целых двадцати.
Секунда за секундой медленно уходила.
После долгих двадцати секунд обветшалый светло-серебряный сундук издал скрипящий треск. Его крышка медленно приоткрылась, и из глубины хлынул пятицветный сияющий свет, озаривший всю пещеру.
«Как здесь много всего!»
Когда пятицветное сияние рассеялось, содержимое сундука Ранга Мифрила предстало перед глазами — сундук был набит доверху, и это был, без сомнения, самый вместительный сундук, который Ши Фэн когда-либо видел.
Одних лишь самоцветов третьего порядка было не менее десяти, к тому же множество магических кристаллов и серебряных монет.
А ещё в сундуке лежали три единицы оружия и снаряжения.
Всё это снаряжение было пятидесятого уровня.
В Божественном Царстве пятидесятый уровень стал важнейшей вехой: во-первых, игроки могли подать заявку на вступление во второклассный класс, но ещё важнее был разрыв в качестве снаряжения.