Ши Фэн долго смотрел и всё ещё не мог поверить, что это правда.
Легендарные предметы в целом Божественном Царстве — редчайшая диковинка. Даже у игроков пятого класса далеко не у каждого найдётся хотя бы один такой предмет.
Каждый легендарный предмет обладает силой, позволяющей игроку сражаться с противниками значительно более высокого ранга.
Как и его осколок легендарного предмета — Священное Дыхание Небесного Дракона: при активации силы дракона на короткое время мощь могла сравниться с боссом-лидером второго класса.
Если обладать полноценным легендарным предметом, можно тягаться с высшим лидером.
Лидер — это лишь босс рейда на сложном уровне, тогда как высший лидер — босс подземелья на пятьдесят человек на сложном уровне. Разница между ними колоссальна.
Если бы он сейчас мог экипировать легендарный предмет, он смог бы повести свою команду на штурм рейда на пятьдесят человек, бросить вызов Адской Сложности, а, быть может, даже попробовать свои силы в сложном рейде на сотню человек.
Подземелья для группы проверяют общую силу команды, а один легендарный предмет способен разом поднять мощь всей команды на порядок. Вот в чём ужас легендарных предметов — в силе, способной нарушить все привычные правила.
Однако, как ни смотри, после считывания данных первым делом выяснилось, что предмет действительно легендарный, но это легендарный предмет, наложенный под печать.
Кольцо Молоха. Кольцо. Легендарный уровень. Запечатано павшим Владыкой Огненных Демонов. В легендарном кольце заключены секреты и вся сила Владыки Огненных Демонов — надев его, можно обрести всю его мощь. После наложения печати кольцо всё это время хранилось великим демоном Кнайтером. В кольце имеется отпечаток великого демона Кнайтера, и с определённой периодичностью он может ощущать местонахождение кольца.
Система: запущено легендарное задание «Падение Владыки Огненных Демонов». Содержание задания: снять печать с кольца. Награда: неизвестна.
— Легендарное задание! — Ши Фэн невольно усмехнулся. — Неудивительно, что Карающий Рай получил такое суровое наказание.
Одного наказания за эпическое задание достаточно, чтобы превратить игрока в инвалида. Легендарное задание и подавно — полное уничтожение, начинай всё сначала.
— Но я никогда не слышал об этом легендарном задании, а подсказок так мало. Говорится «снять печать», но как это сделать — хоть бы словом. Само кольцо тоже никаких указаний не даёт. Неудивительно, что Карающий Рай провалился. — Ши Фэн прекрасно понимал, каковы ужасы легендарных заданий.
Одного эпического задания хватает, чтобы свести с ума, не говоря уже о легендарном.
Однако Божественное Царство справедливо: если удастся выполнить легендарное задание, награда будет потрясающей. Большинство игроков, обладающих легендарными предметами, получили их именно за выполнение легендарных заданий, но подавляющее большинство погибает на этом пути. Вот почему легендарные предметы так невероятно редки.
Если бы это было возможно, Ши Фэн предпочёл бы не сталкиваться с легендарным заданием прямо сейчас.
— Сколько ни крути, а это совсем не помогает с «Нисхождением Тьмы», — вздохнул Ши Фэн. Пока это кольцо у него, это равносильно тому, что великий демон будет вечно охотиться на него, причём непонятно, как долго. По сравнению с временным ограничением эпического задания тут куда опаснее.
После этого Ши Фэн положил Кольцо Молоха в инвентарь. Сейчас важнее всего было завершить задание «Нисхождение Тьмы».
Но стоило ему повернуться, как система снова издала сигнал.
Система: обнаружена тёмная сила Кольца Молоха. Поглотить тёмную силу?
— Поглотить тёмную силу? — Ши Фэн слегка опешил. Он подумал, что в его инвентаре вроде бы нет ничего особо важного, и нажал «Согласен».
Дюжина кристаллов души в системном инвентаре мгновенно исчезла.