Появление Средних Пластинок Маны мгновенно вызвало настоящий бум.
Новость о Торговом доме «Свеча» разлетелась, как вирус, — всего за десять-пятнадцать минут она вернула былой ажиотаж, и игроки взбесились ещё сильнее, чем раньше.
Камни Света — товар массового спроса. Хоть они и приносят немалую пользу, но никак не повышают реальную силу игрока, поскольку являются вспомогательным предметом. Пластинки Маны — совсем другое дело. Это настоящий рост характеристик, и притом немалый.
Множество элитных отрядов и элитных команд, находившихся за пределами города, получив известие, сделали только одно — немедленно вернулись в город, чтобы скупить Пластинки Маны у Торгового дома «Свеча». Опоздавшим достанется мало — так было с Начальными Пластинками Маны, которые уже стали легендой.
В этой легенде говорилось, что именно благодаря своевременно приобретённым Начальным Пластинкам Маны немало игроков резко шагнули в число сильнейших, а обычные команды превратились в топовые и стали способны брать сложные групповые подземелья, даже подземелья Адской Сложности — правда, те были рассчитаны всего на десять человек.
Двадцатичеловеческое групповое подземелье для большинства свободных игроков было слишком сложным — слишком высокие требования к экипировке и мастерству. Лишь немногие элитные группы гильдий могли с этим справиться.
«Лидер, я только что узнал — эти Средние Пластинки Маны стоят просто бешеных денег! Пять золотых за штуку! Даже если захотим купить — не потянем!»
«Дорого, конечно, но покупать надо. Даже если занимать — нужно достать. В прошлый раз мы упустили Начальные Пластинки Маны, и я до сих пор жалею. В групповом подземелье ты знаешь — порой не хватает всего лишь капли урона или защиты, чтобы пройти. А снаряжение не улучшишь. Вот некоторые команды, которым повезло, купили по три Начальные Пластинки Маны — и продержались до победы над боссом.»
«Теперь одна Средняя Пластинка Маны заменяет три Начальные. Если наш танк наденет три штуки — босс подземелья падёт. А там мы всё отобьём с лихвой!»
...
Свободные команды на полевых картах начали действовать. Кто мог — скидывался, кто имел финансовую подушку — шёл покупать золото на виртуальной торговой площадке.
Для элитных команд набрать пять золотых было ещё под силу, но пятнадцать — уже непросто. Тем не менее, скрипя зубами, они собирали нужную сумму.
Ведь дополнительные характеристики уровня 25 тёмного золота — это колоссальный прирост для танка.
Обычное двадцатичеловеческое групповое подземелье давало лишь снаряжение Железного ранга, и только при невероятной удаче выпадало снаряжение Ранга Мифрила. В подземелье было три-четыре босса, каждый из которых сбрасывал по два-три предмета. В среднем — около десяти предметов Железного ранга, плюс деньги и добыча от мобов. Итого одно обычное подземелье приносило от четырёх до пяти золотых.
Из этого ещё нужно вычесть различного рода расходы команды и потерю очков опыта. В итоге реальная прибыль была невелика.
А ещё золото делилось на двадцать человек, так что каждому доставалось совсем немного.
Зато доход от сложного группового подземелья был намного выше. Босс практически гарантированно сбрасывал один, а то и два предмета Ранга Мифрила. Даже обычные мобы могли выпустить снаряжение Железного ранга. И что немаловажно — в сложных подземельях выпадали необходимые ресурсы. С учётом всего этого одно сложное подземелье приносило более десяти золотых — вдвое больше обычного.
Это вызывало зависть у многих свободных команд. Прохождение обычного подземелья — лишь прокорм, а вот сложного — уже пир с мясом и вином.
В барах то и деле собирались восторженные зрители, когда какая-нибудь сильная команда устраивала празднование по случаю взятия сложного группового подземелья. Было чем позавидовать.
Теперь у всех появился такой шанс, и, разумеется, люди были готовы на всё.
В одно мгновение весь Торговый дом «Свеча» оказался забит игроками. Правда, большинство из них пришли не за покупками — а чтобы занять очередь.
Да-да, именно занять очередь.