Выйдя из Библиотеки, Ши Фэн сразу направился в Ассоциацию искателей приключений.
Для игроков профессия получена — ступень повышена естественным образом, однако всё равно нужно явиться в Ассоциацию искателей приключений для получения квалификации и подтверждения статуса искателя приключений третьей ступени.
Квалификация третьей ступени в Ассоциации искателей приключений не просто даёт возможность принимать задания высшего ранга — она делает игрока признанным сильнейшим в Божественном Царстве и наделяет правом отправляться на нейтральные карты сотого уровня для битвы с повелителями зон и завоёвывания статуса правителя этой территории.
Именно поэтому в прошлой жизни все крупные организации стремились во что бы то ни стало перейти на третью ступень.
Третий класс был не просто водоразделом между обычными игроками и мастерами — он олицетворял возможность стать одной из ведущих сил. Ведь именно нейтральные карты сотого уровня служили ареной, на которой организации по-настоящему боролись за гегемонию.
Первоначально Ши Фэн планировал сначала обустроить базу на нейтральной карте сотого уровня и развивать её через город guild, однако теперь, когда межпространственные проходы открылись раньше срока, а в плоскостных мирах даже успели сформироваться альянсы искателей приключений, следовать прежнему плану шаг за шагом уже не приходилось.
Открытие межпространственных проходов ускорило повышение уровня не только у свободных игроков, но и у всех крупных сил Божественного Царства. Времени у него оставалось всё меньше.
Лишь захватив одну территорию целиком и обретя безусловное превосходство, он мог рассчитывать на то, что Нулевое Крыло сможет развиваться на нейтральной карте сотого уровня, не опасаясь ни одной из сторон.
Нулевое Крыло всё же не было той суперсилой, у которой множество людей, множество мастеров и ещё больше ресурсов. Скорость, с которой такие организации укоренялись на нейтральных картах сотого уровня, не шла ни в какое сравнение с тем, на что было способно Нулевое Крыло, да и размер занимаемой территории был совершенно иным.
На нейтральных картах сотого уровня не было той поддержки, что в королевствах и империях — здесь постоянно требовалось присутствие многочисленных мастеров.
Дело в том, что нейтральные карты сотого уровня находились далеко за пределами зоны охраны королевств и империй — полностью свободная территория, куда даже NPC не желали соваться. Условия там были настолько суровыми, что согласных NPC-стражников было крохотное меньшинство, а нанять тех, кто всё-таки соглашался, стоило баснословных денег. По этой причине поддержание повседневной безопасности ложилось плечи самих игроков и их NPC-свиты.
А без многочисленных NPC-стражников безопасность городов оставляла желать лучшего — хватало одной неосторожности, и город мог быть уничтожен в результате внезапного нападения какой-нибудь организации.
Именно поэтому одним из условий выживания на нейтральной карте сотого уровня был город guild масштаба не ниже городского поселения.
Даже если маленький городок мог бы выдержать нападение монстров сотого уровня, перед бесконечной злобой всех конфликтующих сторон он долго бы не продержался, не говоря уже о каком-либо развитии.
Таким образом, закрепиться на нейтральной карте сотого уровня было чрезвычайно трудно, а для организации с ограниченными ресурсами, какой было Нулевое Крыло, — ещё труднее.
Единственным выходом было стать правителем территории!
Став правителем, можно было не только получить власть над определённым участком земли, но и принять множество рас, обитающих на нейтральных картах сотого уровня, а также сформировать собственный рыцарский отряд.
Этот рыцарский отряд не имел ничего общего с обычными NPC-стражниками — это были приближённые, похожие на игроков свитники. Игрок мог набирать их в различных королевствах и империях, но при этом ему приходилось, подобно воспитанию прямых подчинённых, самостоятельно обучать каждого бойца отряда.
К тому же, после получения статуса правителя максимальный размер рыцарского отряда составлял пять тысяч человек. Может, число невеликое, но все они были настоящими NPC, что представляло огромную помощь в обороне территории.
По дороге в Ассоциацию искателей приключений Ши Фэн связался с Хэй Цзы.
— Хэй Цзы, как дела в Северной Крепости? — спросил он.
На выполнение заданий для перехода на новую ступень ушло немало времени. Правда, он заранее предупредил, чтобы его не беспокоили без крайней необходимости, но Северная Крепость была настоящей золотой жилой, приносившей огромное количество древних золотых монет и Кредитных баллов. Ши Фэн не верил, что силы Драконьего Сердца просто сидели сложа руки, наблюдая, как его организация стрижёт прибыль.