Как только Ши Фэн нажал кнопку улучшения заведения, «Лесной Странник» тут же начал преображаться.
Менее чем за пять секунд скромное двухэтажное строение превратилось в изысканный трёхэтажный ресторан, который заметно выделялся среди соседних магазинов.
Однако по сравнению с внешними переменами внутренние изменения оказались ещё более значительными.
Раньше на первом этаже помещалось чуть более десяти столов, а теперь там уместилось более тридцати — внутреннее пространство удвоилось, не считая второго и третьего этажей.
Весь второй этаж был отведён под обеденный зал, а третий — под жилые номера, хотя внутренняя отделка оставалась довольно скромной, и чтобы привести её в порядок, потребовались бы дополнительные вложения.
«Теперь нужно привлечь клиентов и увеличить оборот ресторана», — Ши Фэн окинул взглядом обновлённый «Лесной Странник» и слегка кивнул.
Расходы на улучшение заведения целиком ложились на плечи игрока, однако более престижный и просторный ресторан позволял поднять цены и, соответственно, увеличить прибыль.
Однако по-настоящему важным для него на данный момент были два блюда мастерского уровня.
Пьяное тигриное мясо и Костный ледяной бульон.
После употребления одного из этих блюд сила игрока повышалась на десять процентов на шесть часов, а после другого — интеллект на те же десять процентов и столько же времени, без какого-либо времени перезарядки.
Десятипроцентный бонус к силе или интеллекту представлял собой колоссальное усиление для бойцов ближнего боя и магов соответственно, причём он сочетался с зельями, увеличивающими характеристики. Единственный недостаток заключался в том, что после смерти игрока этот бонус автоматически исчезал, тогда как многие зелья мастерского уровня сохраняли своё действие. Однако был и плюс: в особых Подземельях и условиях, где использование предметов блокировалось, бафф от еды никуда не девался.
Это было весьма кстати для последующего штурма мирового босса — Пустотного Демонического Змея.
Ранее «Лесной Странник» был слишком примитивен, и готовить мог только управляющий Иосиф, так что даже при наличии всех необходимых ингредиентов скорость производства оставляла желать лучшего.
Ши Фэн видел, что по меню приготовление Пьяного тигриного мяса занимало десять минут, Костный ледяной бульон готовился чуть быстрее — за восемь минут. Теперь же, после расширения заведения, можно было нанять двух дополнительных поваров, что удваивало скорость. Что касается ингредиентов для обоих блюд, для гильдии «Нулевое Крыло» они не составляли никакой проблемы — всё можно было собрать очень быстро.
Тут же Ши Фэн открыл системное меню «Лесного Странника» и быстро набрал двух поваров и восемь официантов, после чего ресторан снова открылся для посетителей.
С момента повторного открытия «Лесного Странника» прошло менее пяти минут, когда появился первый NPC-гость. Результат оказался лишь слегка скромнее того, на что рассчитывал Ши Фэн, но это было вполне приемлемо.
В Божественном Царстве снятый ресторан позволял зарабатывать не только на игроках, но и на NPC, хотя доля от дохода с NPC была значительно меньше — лишь четверть от того, что давали игроки. Выглядело это немного, однако можно было рассматривать как ежедневный стабильный доход заведения, который рос вместе с повышением звёздности и размеров.
Пока что «Лесной Странник» имел лишь одну звезду, и ежедневный доход от NPC составлял от трёх до десяти золотых монет. Однако после достижения двухзвёздного статуса он мог вырасти сразу до тридцати — ста золотых. Самое главное — увеличилось бы и количество блюд мастерского уровня, а плата за проживание поднялась бы на качественно новый уровень.
Цена проживания в Морском Лесу определялась не игроками, а системой на основе размера заведения, количества звёзд и известности. Для однозвёздочных минимальная стоимость составляла пятьдесят серебряных монет с колебаниями до одной золотой. Двухзвёздочные начинались от двух золотых и могли достигать пяти золотых, поэтому цены на проживание в Морском Лесу варьировались от пятидесяти серебряных до пяти золотых — двухзвёздочный уровень был наивысшим.
Однако двухзвёздные рестораны и гостиницы в Морском Лесу встречались редко и были сосредоточены в центральном районе, а аренда заведений там требовала определённого статуса и набранной суммы очков вклада.
Для переполненного Морского Леса наличие двухзвёздного ресторана или гостиницы означало огромный рост доходов.