Ши Фэн раздал указания — и Мрачная Улыбка тут же взялась за связь. Получив известие, все один за другим с возбуждением бросали текущие дела и отправлялись обратно в штаб-квартиру гильдии. Сам Ши Фэн достал свиток возврата в город и мгновенно перенёсся в штаб-квартиру Нулевого Крыла в Городе Белая Река.
Если бы речь шла об обычном Изменённом, Ши Фэн не слишком бы об этом беспокоился.
В конце концов, у недавно мутировавшего существа повышение интеллекта и боевой силы было бы невелико. А учитывая, что разница в уровнях на этот раз была небольшой, его можно было устранить, приложив определённые усилия.
Но босс Король Льда был особенным. Будучи финальным боссом Ледяного Шрама, он обладал врождённым навыком, которого у других монстров гарантированно не было, — Мир Вечной Мерзлоты.
Несмотря на то что Мир Вечной Мерзлоты был лишь навыком области третьего ранга, будучи врождённым умением финального босса, он обладал эффектами четвёртого ранга. Зона охвата составляла 1500 ярдов в радиусе, превращая всё внутри в мир льда и снега. Он не просто жёстко подавлял игроков — он принудительно ослаблял их навыки и выносливость. Более того, чем больше игроков находилось внутри области, тем сильнее возрастала сила босса.
Именно поэтому, хотя Король Льда формально был лишь высокоранговым Великим Лордом, его штурм не уступал по сложности сражению с легендарным монстром четвёртого ранга. А в сочетании с суровыми условиями он оказывался даже сложнее.
Без надлежащих мер противодействия Король Льда непременно уничтожит их всех.
Ши Фэн поспешил на склад гильдии и без лишних слов забрал оттуда больше тысячи бутылок Благословения Бога Моря и Древнюю Книгу Погоды.
С этими запасами у них появился хотя бы какой-то шанс противостоять Королю Льда.
— Глава гильдии, все собрались в штаб-квартире. Мы готовы выступать в любой момент, — неожиданно доложила Мрачная Улыбка по каналу связи.
— Хорошо, — Ши Фэн тут же покинул склад гильдии.
К этому времени в штаб-квартире Города Белая Река собрались основной штурмовой отряд гильдии, Легион Тёмного Бога и отобранные резервные участники. Самый низкий уровень составлял 43, но большинство были на 45-м. Даже худшее снаряжение было адамантитовым минимум 40-го уровня, а основной отряд в основном носил экипировку тёмного золота того же уровня. Для обычных игроков это уже считалось божественным снаряжением.
Целая тысяча человек стояла там — и мощное давление их присутствия заставляло игроков, выстроившихся снаружи в очередь для вступления в Нулевое Крыло, терять дар речи. Не говоря уже о случайных прохожих на улице — те и вовсе стояли, оцепенев.
Увидев, как к ним подходит Ши Фэн, даже те, кто развлекался болтовнёй, мгновенно выправились, охваченные уважением. Один за другим они устремили взгляды на Ши Фэн — сердца их бились от неописуемого возбуждения.
Они ещё не знали, что задумал Ши Фэн, но информированность у них была на высоте. Все уже знали, что цель — убить внезапно мутировавшего Короля Льда. Ведь то, что множество крупных гильдий стягивают туда силы, не было секретом.
— Все по одному подходите ко мне за Благословением Бога Моря — по одной бутылке на человека! — Ши Фэн обвёл взглядом толпу и произнёс неторопливо. — Заодно пришлите мне характеристики каждого.
Управление отрядом в тысячу человек — совсем не то же самое, что отрядом в сотню. Перед выступлением всё нужно было перегруппировать, иначе в ходе боя неизбежно наступит хаос.
Потратив более двадцати минут на перегруппировку, Ши Фэн наконец завершил распределение. Что касается новых членов Легиона Тёмного Бога, все они получили Силу Тьмы — умение, значительно превосходившее любую обычную взрывную способность.
— Всё, выступаем! Цель — Ледяной Шрам! — Ши Фэн кивнул, окидывая взглядом готовых к походу бойцов.
Один за другим игроки вскакивали в седла и, следуя за Ши Фэном, который призвал Боевого Тигра Демонического Огня, направлялись к Залу Телепортации. Игроки на улице инстинктивно расступались, освобождая дорогу по обе стороны, а члены других гильдий с завистью провожали взглядами величественных Зверей Громового Волка.
На обширной равнине Ледяного Шрама собрались огромные толпы игроков — их число превышало сто тысяч, и все были представителями различных крупных гильдий. Свободные же игроки могли лишь издали наблюдать со стороны входа в Ледяной Шрам, не решаясь подойти ближе, — они страшились стать жертвами межгильдейского столкновения.
Ведь каждая гильдия привела минимум по две-три тысячи человек, а сильнейшие — пять-шесять тысяч. Сотня свободных игроков для этих гильдий была пустяком.