«Надеюсь, мне не придётся сражаться с НПС…»
Ши Фэн молча смотрел на Драконьего Рыцаря в серебряных доспехах и внутренне вздохнул.
Драконий Рыцарь — один из ведущих классов Божественного Царства. Ни в защите, ни в силе Рыцарь-Страж и Берсерк не могут с ним сравниться. А уж НПС четвёртого ранга и вовсе равнозначен легендарному созданию.
В одиночку, даже имея инвентарь, забитый мощными предметами, одержать над ним победу невозможно.
НПС — это не монстры. У них высочайший интеллект, и в умении противодействовать предметам они не идут ни в какое сравнение с обычными созданиями.
Группа игроков, применяя особые методы, ещё может иметь десять-двадцать процентов шанса на победу над легендарным монстром, но в бою с НПС четвёртого ранга ни единого шанса нет.
Именно поэтому игроки способны убивать легендарных монстров в подземельях, но на торговых путях терпят поражение от НПС четвёртого ранга.
Тем более что стоящий перед ним Драконий Рыцарь — далеко не рядовой.
Рейнбек (заместитель главы Ордена Рыцарей Храма Моря), раса — человек, Драконий Рыцарь четвёртого ранга, уровень 50, очки здоровья — 19 000 000.
В крупнейших храмах Божественного Царства — будь то Храм Бога Войны или Храм Бога Моря — есть собственные ордена рыцарей. Любой член такого ордена в королевстве считается деятелем первостатейной важности, не говоря уже о заместителе главы — он полностью равнозначен хранителю храма, которого даже король принимает с почтением.
Ши Фэн снова принялся искать подсказку для прохождения.
Однако, сколько ни искал, он не обнаружил ни стелы с описанием, подобной той, что была на втором уровне, ни шкалы прогресса. На вершине горы располагался лишь гигантский магический круг, выгравированный на земле, и стоявший в его центре Драконий Рыцарь Рейнбек.
«Похоже, придётся действовать по обстановке.» Ши Фэн долго не мог найти никаких подсказок, и единственным выходом было вступить в бой с Драконьим Рыцарём Рейнбеком — иначе ему оставалось лишь бездельно стоять в стороне.
В тот момент, когда Ши Фэн ступил на магический круг, на него обрушилась невероятная давящая сила. Каждый шаг давался с колоссальным трудом — словно он двигался в пространстве, заполненном ртутью. Скорость падала до черепашьей.
Когда Ши Фэн оказался в двадцати ярдах от Рейнбека, тот, подобно деревянной кукле, наконец повернул голову и посмотрел на него. В его взгляде таилась скрытая убийственная угроза, и движение Ши Фэна стало ещё более затруднительным.
«Авантюрист, тебе не место здесь. Если не хочешь погибнуть — уходи», — строго произнёс Рейнбек, глядя на Ши Фэна. — Наследие Бога Моря доступно не каждому.
«Уважаемый Драконий Рыцарь, я всё же хотел бы попробовать, даже если у меня нет шансов на успех», — серьёзно ответил Ши Фэн.
Уж раз он пришёл, как мог уйти из-за одного замечания?
«Ты уверен, что хочешь принять вызов?» — Рейнбек бросил на Ши Фэна взгляд, в котором сквозила толика презрения. — Даже если ты Избранный, провалив вызов, ты заплатишь кровью. Это не просто смерть, после которой можно воскреснуть и забыть. Лучше хорошенько подумай. Возможно, ты продирался сюда, преодолевая невероятные трудности, но наследие — дело серьёзное. Ни тени удачи здесь не допустят, и полагаться ты сможешь лишь на собственную силу. Ты правда уверен, что хочешь принять вызов?
«Если провалить вызов, придётся заплатить ещё и чем-то помимо смерти?» — Ши Фэн слегка удивился — это отличалось от того, что он знал.
Раньше Цзюнь Учан говорил, что наследие здесь доступно лишь один раз, и при провале — просто смерть. А поскольку смерть в тайном святилище приравнивается к смерти в подземелье, наказание за неё не слишком тяжёлое.
Но теперь, судя по словам Рейнбека, цена провала оказывается весьма высокой.
«Хорошо, авантюрист, возвращайся. Тот, кто не способен постичь истину, не сможет обрести наследие.»
Рейнбек слегка взмахнул рукой, и Ши Фэн почувствовал, словно в него врезалась стена. Не успев даже среагировать, он был отброшен за пределы магического круга и тяжело приземлился на землю.
«Невероятное управление доменом…» — Ши Фэн смотрел на Рейнбека, вновь ставшего неподвижным, подобно деревянной фигуре, и внутренне поражался.
Как известно, четвёртый ранг — это водораздел. Главное отличие от третьего ранга — владение доменом. А Рейнбек одним взмахом руки отбросил игрока, близкого ко второму рангу…
Обычно НПС четвёртого ранга, владея доменом, лишь подавляют противника, затрудняя его движения.
Но подобная степень контроля не уступает тем древним обитателям Бездны, что обитали в Ковчеге Павших.