As Ilhas Rosted são o ponto de apoio do Reino de Ruen no mar da Média-Súnia, também uma diocese chave da Igreja da Tempestade, e há muito tempo um alto diácono que pode participar do Colégio Cardinalício está estacionado aqui.
No entanto, piratas do nível de um general dificilmente perturbariam uma figura tão importante, muito menos um simples imediato e contramestre. O diácono Córdova
Na opinião de Córdova Roy, uma equipe de Castigadores com dois itens selados seria suficiente para lidar com 'Steel' e seu grupo mais 'Blazing' Danitz, mas o fato de os últimos estarem atentos aos movimentos dos perseguidores o preocupou, e ele intuitivamente sentiu que havia algum problema, então convocou mais uma equipe de Castigadores.
Na verdade, apenas o '2-37' seria suficiente... Enquanto esperava, Córdova Roy suspirou de repente.
Em sua opinião, este item selado seria o pesadelo de 'Steel' e 'Blazing' etc.
Ele fechou os olhos e as informações correspondentes naturalmente surgiram em sua mente: "Número: 37."
"Nome: Sonho Eterno."
"Nível de perigo: '2', perigoso, usar com cautela e moderação, só pode ser solicitado por ações com mais de três pessoas ou diáconos e bispos paroquiais."
"Nível de sigilo: Bispo, líder de equipe e acima."
"Método de selamento: Colocar em água fervente."
"Descrição: Tem a forma de um coração, de cor preta profunda, toque gelado, cheio de buracos, e frequentemente emite um som como de gaita de foles."
"Este item é originário de uma tribo primitiva no oeste de Byam, no Continente Sul, que tinha xamãs como líderes e vivia descansando durante o dia e agindo à noite."
"Um exército de Ruen conquistou esta tribo, obteve este item que era adorado em um altar, e na semana seguinte, soldados gradualmente começaram a ter problemas, enlouquecer, cometer suicídio, etc."
"Estudos mostram que qualquer pessoa que entre em contato com este item entra em um longo sonho, e se não for acordada, permanecerá permanentemente naquele mundo ilusório, manifestando externamente emoções como ansiedade, medo, confusão, e gradualmente alterando seu estado psicológico e fisiológico."
"Os pesquisadores que foram despertados ainda têm dificuldade em distinguir entre realidade e sonho por muito tempo, o que levou a uma série de eventos trágicos, incluindo, mas não se limitando a, declarar amor ao chefe, beijar a boca de uma cobra venenosa, sofrer de depressão, tirar a roupa e correr nu, tentar tomar banho com água fervente... Se não forem transferidos para outra cidade, as únicas opções são enlouquecer ou suicidar-se."
"Este item pode ser utilizado para fazer todas as criaturas vivas dentro de um alvo entrar no mesmo sonho... O usuário pode escolher o alvo dentro de certos limites, excluindo companheiros... O raio máximo é de 50 metros, exceder isso causará um enorme fardo ao usuário, deixando um forte trauma mental... Após o uso, o usuário entra em um estado onde não consegue distinguir entre realidade e sonho, devendo deixar a cidade onde o '2-37' está localizado para ter esperança de recuperação."
"Múltiplos exemplos (ver apêndice) mostram que, mesmo sem contato, este item afeta amplamente as pessoas ao redor, a menos que seja colocado em água fervente..."
"Apêndice: 1. Efeito semelhante ao 'Pesadelo' do caminho da Noite, mas mais pronunciado e incontrolável."
"2. Exemplo 1: Um vigia esqueceu de adicionar carvão, fazendo com que o fogo apagasse e a temperatura da água fervente baixasse, ele logo teve uma performance anormal, aparentemente sonhando com a garota que amava, fez uma declaração apaixonada ao seu próprio punho e tentou ter uma relação além da amizade com ele; Exemplo 2..."
Enquanto seus pensamentos vagavam, Córdova Roy viu de repente 'Blazing' Danitz, o quarto contramestre do 'Golden Dream', que realmente veio a este ponto de contato para coletar informações.
Ele fez um gesto para indicar ao Castigador ao lado que abrisse a caixa quadrada dourada gravada com muitos símbolos e marcas mágicas e retirasse o item selado '2-37' que estava imerso em água fervente.
Esta caixa aparentemente feita de ouro era outro item selado, o '2-166'.
Ela permite que os itens internos mantenham sua temperatura original e, até certo ponto, mude o clima, fazendo chover 'água sagrada do sol'.
Claro, também tem grandes efeitos negativos, caso contrário, os Castigadores já o teriam usado para selar o '2-37' em vez de usar um truque temporário. Entre eles, o mais inaceitável é que, não importa o item, se entrar em contato com ele por tempo suficiente, pode adquirir características vivas e devotamente acreditar no 'Sol Eterno'. Internamente entre os Castigadores, já houve uma mesa que louvava o 'Sol Eterno' todos os dias e uma vela queria se acender a cada segundo para purificar tudo.
— Os Castigadores irritados transformaram aquela mesa em uma pilha de lenha, e quem a acendeu foi exatamente aquela vela.
Vendo figuras aparecendo e invadindo o número 15 da Avenida da Árvore Perfumada, Córdova Roy não hesitou e pressionou a mão direita, permitindo que o membro da equipe ao lado ativasse o item selado '2-37'.
A palma da mão daquele membro imediatamente exibiu escamas de peixe ilusórias e retirou diretamente da água fervente o item selado em forma de coração negro.
O som melodioso de gaita de foles soou em seguida, e uma noite enevoada envolveu o prédio da Avenida da Árvore Perfumada, nº 15.
Para o aventureiro John Smith e outros, a cena à frente não mudou, ainda era a sala de estar vazia sem móveis e 'Blazing' Danitz vestindo uma capa preta, sem nenhuma sensação de ter entrado em um sonho.
Eles se esforçaram para correr, atirar e usar suas habilidades, conseguindo ferir gravemente 'Blazing' e capturar este famoso pirata com recompensa de 3000 libras e envolvido com a 'Chave da Morte'.
No entanto, no mundo real, eles estavam no lugar fazendo elevações de joelhos, ou esticando os braços como se estivessem nadando, ou usando os dedos como armas, fazendo sons de bang bang bang com a boca.
— Ação! — Córdova Roy foi o primeiro a sair do esconderijo e correu para o prédio na Avenida da Árvore Perfumada, nº 15, enquanto os outros membros da equipe de Castigadores se dividiram em dois grupos e completaram o cerco de posições diferentes.
Antes de Córdova chegar, a sala de estar já estava brilhante, como se um sol estivesse nascendo, e gotas de água sagrada e pura caíam como chuva, era o item selado '2-166' em ação.
Em um local mais distante, um tapete voador flutuava silenciosamente, coberto pela escuridão. Assim que 'Steel' McVite e outros viram os Castigadores aparecerem, entenderam que esta era realmente uma armadilha de 'Blazing' Danitz.
— Esse filho da puta se aliou à Igreja da Tempestade! — McVite rosnou com olhar enlouquecido.