Lewati ke konten

Reincarnation of the Strongest Sword God · Bab 81

Глава 81. Новая снаряга

17 Januari 2020 · 4 mnt baca · 721 kata

Ши Фэн закончил читать новое системное уведомление и опешил.

Оказывается, расположение мэра Чёрных Усов выросло до 1000 очков и достигло уровня «Уважение».

Система: Поздравляем, игрок первым достиг уровня расположения NPC «Уважение». Награда — сундук Железного ранга.

«Удача просто прёт — curiosity, что внутри.» Ши Фэн нетерпеливо открыл изящный сундук Железного ранга.

Внутри лежали одна экипировка и один аксессуар.

Плащ «Охотник на Тень», Мифриловый ранг, требуемая Ловкость — 70 очков, Защита +20, Сила +4, Ловкость +8, Выносливость +4, Скорость передвижения +2, Уклонение +6, встроенная способность «Бесшаговый», позволяющая бесшумно переместиться за спину цели на максимальное расстояние в 40 ярдов, время восстановления — 3 минуты.

Кулон «Толкователь», Железный ранг, требуемый Интеллект — 30 очков, требуемый уровень — 7, Интеллект +6, Выносливость +2, усиление магического урона на 5%.

Обе вещи на данный момент были чрезвычайно редкими, особенно плащ — он идеально подходил для класса «Мечник». Стоило его надеть, как уровень мастерства заметно возрастал. Способность «Бесшаговый» была поистине на вес золота — она действовала примерно как телепортация мага или теневой шаг убийцы, делая плащ совершенным предметом для PvP.

Кулон «Толкователь» и вовсе был бисерной вещью: одно лишь усиление магического уона на 5% позволяло магическому классу носить его вплоть до 20 уровня, и он бы не казался устаревшим.

«Кулон отдам Хэй Цзы», — поразмыслив, решил Ши Фэн. Хэй Цзы был самым надёжным из его людей, а к тому же магическим классом. Плащ же он сам пока не мог надеть — требуемые 70 очков Ловкости были слишком высоки, раньше 10 уровня он не сможет им воспользоваться.

Увидев эти вещи, Ши Фэн вдруг вспомнил, что ему уже 5 уровень. Благодаря характеристикам Абиссального, если добавить 6 свободных очков в Силу, он сможет надеть комплект Серебряной Луны.

5-й уровень — и сразу лучший комплект для Мечника до 10 уровня. Атрибуты будут просто нереальными, и выполнять задания станет куда проще.

Не раздумывая, Ши Фэн распределил все свободные очки в Силу, после чего достал и надел пять предметов комплекта Серебряной Луны. С достижением 5-го уровня открылся талант Мечника для двуручного боя — можно использовать два одноручных меча одновременно. Тогда он взял тщательно хранившийся Мифриловый «Кровавый Клинок» и закрепил его на втором руке.

Окинув взглядом итоговые характеристики, Ши Фэн сам удивился тому, что увидел. Пожалуй, в Божественном Царстве сейчас не нашлось бы и нескольких игроков со столь выдающимися параметрами.

Не стоит забывать и о бонусах комплекта Серебряной Луны.

Бонус первый: Атака +15, Защита +30.

Бонус второй: Максимальные очки здоровья повышены на 10%, второй уровень щита жизни — при активации создаётся защитный бит, поглощающий 60% получаемого урона, максимальный объём поглощения — 500 единиц, время восстановления — 5 минут.

Бонус третий: весь получаемый урон снижен на 10%, скорость атаки повышена на 10%.

Теперь запас здоровья Ши Фэна приближался к тысяче очков. С этими тремя бонусами он был куда живучее любого танка, а урон, который он мог наносить, возрос колоссально.

Серебристо-белые доспехи на теле, на появе — с одной стороны потемневший Абиссальный, с другой ярко-красный Кровавый Клинок. Он выглядел так, словно бродящий по земле герой.

До назначенного времени было ещё достаточно. Ши Фэн зашёл в таверну Каменного Молота и взял два задания высокого уровня — оба на охоту на десятиуровневых двухглавых змей. Требовалось добыть 20 змеиных желчей и 30 ядовитых клыков, а за выполнение обещали руду редких минералов и кузнечные материалы — то, без чего невозможно было выковать экипировку и оружие Железного ранга. Достать это в обычное время было практически невозможно.

Потратив больше двадцати минут на бег по пустыне, Ши Фэн наконец добрался до оазиса, вокруг которого группами покоились двухглавые змеи.

Двухглавая змея, обычный монстр, 10 уровень, 950 очков здоровья.

Не стоит обманываться скромным запасом здоровья — обычный игрок 10-го уровня в одиночку убить её просто не мог, обычно требовалась помощь.

В Божественном Царстве монстры, достигшие 10-го уровня, претерпевали качественное изменение: их стиль боя становился разнообразным и гибким, они умели защищаться — чего обычные монстры до 10-го уровня не умели вовсе. Без достаточного боевого опыта обычному игроку было крайне трудно отразить или уклониться от их атак, к тому же атаки нередко сопровождались особыми навыками, и одно неосторожное движение могло стоить игроку жизни.

У двухглавой змеи была типичная тактика: одна голова атаковала, другая прикрывала — нанести ущерб в одиночку было почти невозможно. А к тому же у змей был навык «Смертельный клык: стоит лишь укусить, как жертва получает отравление, теряя 50 очков здоровья в секунду на протяжении 15 секунд. Без противоядия это означало верную смерть для обычного игрока.

Akhir bab 81