Город, полностью подвластный тебе самому!
Для гильдии «Нулевое Крыло» это была заветная мечта.
Хотя «Нулевое Крыло» развивалось неплохо, отсутствие стабильного дохода в Кредитных баллах было серьёзным недостатком.
Другие гильдии первого и второго уровня имели за спиной мощные корпорации и финансовые группы, которые непрерывно предоставляли им средства, обеспечивая стабильное развитие и избавляя от забот о Кредитных баллах.
Хотя
Однако наличие собственного города меняло всё кардинально.
Зачем же многочисленные финансовые группы были готовы вкладывать такие огромные суммы Кредитных баллов в эти гильдии, как не ради прибыли?
Но как заработать?
Ответ был прост — город, созданный самими игроками.
Стоило получить такой город, как можно было привлечь инвестиции в реальном мире, сдавать и продавать торговые помещения и тем самым заработать огромные суммы Кредитных баллов и золотых монет, решив большинство проблем, связанных с дальнейшим развитием гильдии.
Именно поэтому
— Уважаемая Госпожа Ся Лянь, я принимаю ваши условия. — После короткого молчания
— Хорошо, я не ошиблась в тебе. Раз ты дал согласие, с этого момента наш договор вступает в силу. — Ся Лянь кивнула и нарисовала в воздухе серебряный рун, который тут же впечатался на тыльную сторону кисти
— Собрать Души Бессмертия?! —
Избранные Небес — так NPC называли игроков. Игроки были бессмертными существами, способными возрождаться бесконечно, теряя лишь опыт уровня. Всё это благодаря тому, что их души были бессмертны и неуничтожимы. Их можно было назвать поистине бессмертными существами.
Получить Душу Бессмертия можно было только после смерти тела игрока, причём для поглощения требовалось соблюдение нескольких условий: во-первых, разница в уровнях между игроками не должна была превышать пять уровней; во-вторых, убить нужно было лично; и в-третьих, после смерти игрока расстояние между ними не должно было превышать десяти ярдов — иначе Душу Бессмертия было невозможно поглотить.
Для NPC Божественного Царства это было запретное заклинание. Будь оно обнаружено, все — и NPC, и игроки — были обязаны уничтожить виновного без малейших колебаний.
Ведь любой игрок, чья Душа Бессмертия была поглощена, на долгое время терял доступ к Божественному Царству. Это было наказание суровее самой смерти.
— Не ожидала, что ты знаешь, что такое Души Бессмертия. Да, я действительно хочу, чтобы ты лично убивал Избранных Небес и собирал их Души Бессмертия. — Ся Лянь слегка удивилась — она не думала, что
— Бессмертный Венец изначально был святым артефактом, предназначенным для подавления всяческих злых духов, но при последнем усмирении Бездны Бесконечности он был повреждён. В Башне Звёздного Взгляда мы уже собрали все прочие материалы для восстановления — не хватало лишь Душ Бессмертия. Изначально мы позвали тебя именно для того, чтобы с помощью твоей собственной Души Бессмертия медленно его восстанавливать.
— Но Бездна Бесконечности внезапно открылась, и она слишком могущественна. Без Бессмертного Венца мы не сможем сдержать её натиск. Раз уж ты стал причиной этого бедствия, тебе и отвечать за него. Для скорейшего восстановления Венца необходимо большое количество Душ Бессмертия. Однако я не хочу, чтобы кто-либо ещё знал об этом — так что всю задачу я возлагаю на тебя одного.
— Магическая формация Бездны Бесконечности не продержится долго — по нашим оценкам, не более трёх месяцев. После этого нам придётся вступить в открытый бой, поэтому ты должен собрать десять тысяч Душ Бессмертия в течение трёх месяцев.
— Однако собрать десять тысяч Душ Бессмертия за такой короткий срок непросто. Именно поэтому я привела тебя сюда. В Башне Звёздного Взгляда с незапамятных времён хранятся многочисленные Наследия. Если ты выдержишь испытание Высшего Наследия, собирать Души Бессмертия станет куда легче.
Система: Игрок принял эпическое скрытое задание «Бессмертный Венец». Требуется собрать десять тысяч Душ Бессмертия в течение трёх месяцев. В случае провала игрок получит проклятие души и потеряет доступ к Божественному Царству на один месяц. Кроме того, наступит состояние душевной слабости — все характеристики игрока будут снижены на 90% в течение трёх месяцев.
Увидев это системное уведомление,
Провал — это настоящий ад!
Если он не справится с заданием, это станет страшным ударом. Целый месяц без доступа к Божественному Царству — к тому времени все опередят его на колоссальную разницу в уровнях. А даже получив доступ обратно, он будет вынужден три месяца играть с характеристиками, сниженными на 90%. Как после этого продолжать игру в Божественном Царстве?
— Твой текущий уровень уже соответствует требованиям для получения Высшего Наследия. Ты хочешь принять его сейчас или подождёшь, пока будешь готов? — Ся Лянь терпеливо посмотрела на
— Получить Высшее Наследие не легче, чем выполнить эпическое задание.
— Если тебе кажется, что Высшее Наследие слишком сложно, я могу обменять его на Среднее Наследие. Сложность снизится до уровня эпического задания, и к тому же у тебя будет три попытки.
Ся Лянь терпеливо объяснила всё заново, и
В Божественном Царстве повышение класса означало получение Наследия более высокого класса. Обычные игроки, как правило, повышали класс, принимая задания в крупных городах — это называлось испытанием Начального Наследия.
Выше него стояло Среднее Наследие — в Божественном Царстве оно встречалось редко. Получив Среднее Наследие, игрок переходал на один из относительно распространённых скрытых классов.
Ещё выше — Высшее Наследие. Оно было чрезвычайно редким. Получив его, игрок мог перейти на один из редких скрытых классов, и Звёздный Заклинатель был одним из них.
А на самой вершине стояло Верховное Наследие — на весь Божественный Мир его обладателей можно было пересчитать по пальцам. Даже в Башне Звёздного Взгляда подобное Наследие могло и не найтись.
За десять лет в Божественном Царстве
Немного поразмыслив,
Высшее Наследие для