«Армия NPC численностью более десяти миллионов?»
В Божественном Царстве он участвовал и в войнах королевств, и в войнах империй. В конфликтах между двумя королевствами численность NPC одной стороны составляла около миллиона — и нормальным считалось, что сражение длится целый месяц. Все сводилось к бесконечным атакам и обороне, где каждый клочок земли отвоёвывали с боем.
Дело в том, что для королевства, стремящегося стать империей, одним из способов было расширение территории — именно для этого и начинались войны.
А в имперских войнах, когда две империи вступали в противостояние, количество NPC-участников достигало пяти-шести миллионов, а общая численность NPC могла дойти до десяти миллионов.
А сейчас это была лишь одна из десятков армий внешнего мира, и только в ней насчитывалось более десяти миллионов бойцов — поистине равная силе двух империй.
«Скоростью этих NPC-армий они достигнут Крепости Стального Льва на границе Королевства Двух Башен максимум за два часа. Я и Хуо У уже выехали с восемьюстами тысячами бойцов третьего ранга и пятьюдесятью бойцами четвёртого ранга — должны прибыть примерно через час.»
«Что касается самого отдалённого приграничного города — Грозового Ущелья, — его оборону взяла на себя Шуйсэ Цянвэй с семьюстами тысячами бойцов третьего ранга и семьюдесятью бойцами четвёртого ранга. Крепость Красных Шипов, расположенную на ключевом транспортном узле, Бай Цинсюэ направила миллион бойцов третьего ранга и сотню бойцов четвёртого ранга. Свободные игроки, полагаю, очень скоро присоединятся к этим трём точкам в качестве подкрепления.»
«По нашим данным, противник не привлёк значительного числа игроков из внешнего мира. Бой должен проходить проще, чем в других имперских конфликтах, — нам нужно сосредоточиться только на NPC-армиях.»
У приграничных крепостей, как правило, имеются лишь небольшие телепортационные формации, способные переместить ограниченное число игроков. Столкнувшись с внезапным вторжением NPC-армий внешнего мира, Фан Шихань не оставалось ничего другого, кроме как лично вести своих людей к крепостям.
«Пока командование на ваших плечах, — сказал
Один час!
За час, при его скорости, он гарантированно успеет.
На данный момент воздушный корабль «Лазурный Гром» был готов практически полностью — оставалось лишь выгравировать центральную магическую формацию. Это был последний и самый важный шаг; стоит его завершить, и корабль будет полностью готов.
Воздушный корабль Железного ранга в городской обороне мог сослужить отличную службу — его ценность превышала эффективность двух-трёх обычных бойцов пятого ранга.
Закончив разговор,
Центральная формация состояла из трёх высших мастерских формаций, настолько сложных, что даже начинающий мастер магических формаций не смог бы их воспроизвести.
Однако поскольку его духовный уровень достиг пика пятого ранга, активность мозга и вычислительные способности многократно возросли по сравнению со средним уровнем пятого ранга. Кроме того, он получил Наследие Древних Богов, а все три высших мастерских формации оказались чрезвычайно древними — они во многом перекликались с формациями из наследия, что сделало возможным выгравировать их за один подход.
«Ещё три провала — все из-за слияния магической энергии на финальном этапе. Теоретически при моём уровне управления формация должна была быть идеальной, но слияние магической энергии упорно не удавалось. Неужели в моём управлении формацией есть какие-то другие проблемы?»
Он с первого раза сумел выгравировать центральную формацию целиком, однако при введении последней порции магической энергии для её активации произошёл сбой. Подобного
В норме, когда формация выгравирована и в неё введена магическая энергия, она активируется автоматически. Сбой возникает лишь в случае дефектов самой формации.
«Глава гильдии, мне кажется, что с центральной формацией что-то не так, — Юйюй Вэйсяо, наблюдавшая за формацией, неожиданно вмешалась. — Три отдельных формации каждая направляет свой тип магических стихий, но в итоге они насильственно сливают эти три стихии воедино. У каждой стихии свои особенности — как можно слить их силой?»
Юйюй Вэйсяо была всего в одном шаге от звания мастера магических формаций. Поскольку ей не приходилось участвовать в сражениях, она изучала формации мастерского уровня даже более основательно, чем
С самого начала она чувствовала что-то странное в центральной формации, однако раз чертёж утверждал, что всё верно, она не стала спорить. Теперь же, когда формацию невозможно активировать, стало ясно, что проблема существует.
«Магические стихии действительно имеют собственные закономерности потока, и насильственное слияние невозможно. Но эта формация работает иначе — она сначала разрушает все потоки магических стихий. В тот миг, когда потоки разрушены, формация управляет тремя стихиями и, прежде чем они успевают восстановить свои закономерности, объединяет их в новую систему потока. Эта новая система не подчиняется первоначальным закономерностиям стихий. Хоть это и непродолжительно, но формация действительно работает.»
«И такое возможно?» Юйюй Вэйсяо была поражена.
Ведь по её убеждению закономерности потока магических стихий нельзя изменить. Это как если бы игрок пытался насильственно подчинить себе стихии — мощь их воздействия была бы крайне слабой, поскольку стихии сопротивляются чужой воле. Именно поэтому после повышения до четвёртого ранга игроки учатся следовать естественному потоку стихий, а не навязывать ему свою волю.
Пока Юйюй Вэйсяо выражала своё удивление,
«Так вот как оно! Вот в чём заключается истинное применение Правила Разрушения!» Лицо
До сих пор он не мог продвинуться дальше начального уровня в освоении последнего мечевого приёма — Священного Уничтожения, — и уже начинал терять надежду.
Ведь сколько бы он ни превращал окружающую магическую энергию в свою собственную, всё зависело от его духовного уровня: чем выше уровень, тем шире охват воздействия. Это, конечно, верный путь управления магической энергией, но это не способ применения мировых правил.
Причина, по которой Священное Уничтожение обладало разрушительной мощью, заключалась исключительно в эффекте, порождённом заранее установленной сложной формацией.
Если говорить прямо, он мог пользоваться формацией Правила Разрушения, которую передал ему Лазурный Святой, и даже вплетать её в боевые приёмы и управление магической энергией — это можно было считать начальным овладением Правилом Разрушения, но он по-настоящему не понимал, как работает эта формация.
Но теперь
Суть Правила Разрушения заключалась не в уничтожении магических стихий, а в полном разрушении их встроенных закономерностей потока, лишающем стихии их первоначального воздействия.
Поэтому чтобы овладеть Правилом Разрушения до совершенства, нужно было не прибегать к помощи разрушительной формации, а использовать собственную духовную силу для того, чтобы естественным образом приостанавливать поток магических стихий.
Конечно, звучит просто, но на деле это невероятно сложно: требуется не только обладать чрезвычайно мощной духовной силой, но и уметь точно управлять обратным потоком различных магических стихий. Только тогда можно идеально приостановить их течение — это, по сути, обращение вспять самих закономерностей стихий.
Осознав это,
«Так всё-таки сила магической энергии была слишком слабой?»
Магическая энергия — это, по сути, сила, позволяющая управлять магическими стихиями. Без неё невозможно влиять на стихии — точно так же, как без силы тело не может двигаться.
Чтобы разрушить встроенные закономерности потока стихий, нужна колоссальная мощь. Жидкая магическая энергия для этого не подойдёт — потребуется хотя бы твёрдая.
Гром!
С грохотом центральная формация воздушного корабля «Лазурный Гром» ожила. Бесконечные потоки магической энергии хлынули к формации со всех сторон, и двигательная установка корабля начала пульсировать.
Система: Поздравляем! Вы успешно создали воздушный корабль «Лазурный Гром» Железного ранга. Получено 100 000 000 опыта ковки. Опыт персонажа: +2 уровня.
Одновременно все присутствующие игроки, принимавшие участие в создании корабля, получили соответствующие прибавки к опыту, правда, не столь значительные, как главный создатель —
Однако для всех участников награда в виде опыта была лишь приятным дополнением — в их головах витал только воздушный корабль «Лазурный Гром».
Длина корабля составляла пятьсот метров, максимальная вместимость — триста человек. Сорок продвинутых магических эльфийских пушек, каждая обладала мощью начального уровня пятого ранга. Двенадцать парящих кристаллических пушек — и наступательных, и оборонительных, — тоже на уровне начального пятого ранга. Броня корабля выдерживала удары, которым не могли противостоять даже бойцы пятого ранга. Мощь главного орудия достигала среднего уровня пятого ранга, а скорость полёта была сопоставима с воздушными скакунами трансцендентного уровня пятого ранга.
Королевство Двух Башен. Крепость Стального Льва.
На стальной стене высотой сорок-пятьдесят метров собралось более трёхсот тысяч NPC третьего ранга уровня выше ста пятидесяти, все экипированные комплектами тёмно-золотого качества уровня выше ста пятидесяти — истинная элита Королевства Двух Башен. Среди них на стене стояли около тридцати NPC четвёртого ранга, а во главе — немолодой рыцарь лет шестидесяти, двухсотого уровня, небесный рыцарь четвёртого ранга в комплекте снаряжения из фрагментов легендарных предметов. Его мощь не уступала настоящему бойцу пятого ранга.
В центральном зале управления крепостью более двадцати NPC-заклинателей четвёртого ранга читали заклинания, поддерживая магические формации крепости. И в отличие от обычных крепостных формаций, здесь было установлено три ряда крупных оборонительных формаций, которые не могли разрушить даже бойцы пятого ранга при непрерывном штурме — максимум это несколько истощило бы энергоресурсы крепости.
По всей крепости возвышались магические башенные орудия — тридцать штук. Кроме того, на стенах было развёрнуто множество тяжёлых разрушительных арбалетов — более шестисот.
Над крепостью парили десять воздушных кораблей. Один из них был бронзового ранга, остальные — продвинутые воздушные корабли, способные дать бой бойцам четвёртого ранга.