Тёмный Великий Мир. Башня Древних Богов.
На каменистой пустоши отряд из более чем тысячи человек упорно прочёсывал окрестности, расправляясь с варварскими орками. Но тех было слишком много, и отряд продвигался вперёд невероятно медленно.
Издалека отряд выглядел так, словно его поглотил наводняющий поток орков — помимо небольшого участка, который занимал сам отряд, повсюду вокруг были только варварские орки.
Варварский орк. Гуманоид. Старший Владыка. Уровень 112. Здоровье: 57 млн.
Варварский орк-воин. Гуманоид. Великий Владыка. Уровень 113. Здоровье: 140 млн.
Варварский орк-командир. Гуманоид. Старший Великий Владыка. Уровень 114. Здоровье: 500 млн.
— Старейшина Ну Синь, из древнего города выходит слишком много монстров. Если мы продолжим продвигаться ближе, боюсь, привлечём внимание орков на стенах, — тяжело произнёс стоящий в первых рядах 110-й Щитовый Воин третьего ранга, отбивавшийся от варварских орков.
Ранее они штурмовали три других древних города. Сложность там тоже была велика, но монстров было не так много. Здесь же их насчитывалось более ста тысяч.
Если бы не тот факт, что весь отряд состоял из мастеров третьего ранга, а из города лезли только варварские орки и варварские орки-воины, их бы уже давно уничтожили.
— Почему сложность так резко возросла? — Ну Синь бросил взгляд на варварских орков-командиров, стоявших на стене вдалеке, и сквозь зубы произнёс: — Все, смените построение! Сначала разберёмся с этими монстрами, потом двинемся вперёд!
Старших Великих Владык 114-го уровня, конечно, не невозможно одолеть, но на стенах было больше тридцати таких созданий — на воле они способны штурмовать и разрушить целый город.
Не говоря уже о том, что повсюду вокруг было полным-полно варварских орков и орков-воинов. Справиться с этим отряду из тысячи человек было просто непод силу.
По команде Ну Синь весь отряд мгновенно сменил построение, сформировав каре. На внешнем кольце стояли танки и бойцы ближнего боя, сдерживавшие натиск варварских орков, а в центре расположились дальнобойные и магические классы.
Заклинатели тут же начали произносить заклинания, и над головами орков стали возникать огромные магические круги. Их было более сотни — настолько много, что они закрыли собой всё небо, словно сплошная пелена.
Через три-четыре секунды все круги полностью сформировались, и на головы орков обрушились тысячи огненных шаров, ледяных стрел, молний и громовых ударов.
Грохот...
На мгновение вся каменистая пустошь сотрясалась от непрекращающегося грохота бомбардировок, эхом разносившегося по всей округе.
Когда последнее крупное заклинание рассеялось, вокруг отряда образовалась выжженная пустыня — повсюду лежали тела погибших варварских орков и орков-воинов. Их было более четырёх тысяч.
— Восхитительно! Вот это да, команда, владеющая мощными разрушительными заклинаниями — это вам не шутки!
— Верно! Раньше в нашей команде мастера мощных разрушительных заклинаний третьего ранга были считанные единицы, и даже тогда эффективность фарма была вдвое выше обычной. А теперь таких людей в команде больше сотни! Сомневаюсь, что даже у сверхдержав найдётся что-то подобное.
— Жаль, что монстры в Башне Древних Богов ничего не дропают — максимум немного опыта. А то бы мы все разбогатели.
Мастера из различных фракций, входившие в отряд, с изумлением наблюдали за происходящим.
Хотя они и знали ранее, что «Сердце Демона» для штурма Башни Древних Богов нанимало людей у различных фракций Тёмного Великого Мира, причём главной целью были именно мастера третьего ранга, владеющие мощными разрушительными заклинаниями.
В предыдущих сражениях они тоже применяли мощные разрушительные заклинания, но сравнить это с тем, как более сотни человек используют их одновременно, невозможно. Впечатление было совершенно иным.
Однако это ещё раз убедило всех в важности заклинателей, владеющих мощными разрушительными заклинаниями.
Нельзя не признать — такие люди в командных боях и на поле боя представляют собой страшную силу.