Lewati ke konten

Reincarnation of the Strongest Sword God · Bab 2479

Глава 2472. Башня Призыва открыта

17 Januari 2020 · 4 mnt baca · 828 kata

Только после того как Осейтод произнёс своё предупреждение, наконец вышел из оцепенения, в которое его ввело увиденное.

— Я выбираю тюрьму крепости и Башню Призыва! — почти без колебаний заявил Ши Фэн.

Среди привилегий Бронзового ранга тюрьма крепости была обязательным пунктом — без этого инструмента невозможно было по-настоящему удерживать тех, кто собирался чинить беспорядки.

Именно поэтому все великие силы, получив древние крепости, сходили с ума, пытаясь прорваться сквозь Врата Наследия.

Что касается привилегий Серебряного ранга, то Башня Магической Порчи и Башня Творения обе относились к функциям, повышающим стоимость крепости и делающим её привлекательнее для игроков.

Подобные возможности были ориентированы на другие древние крепости на той же карте — ведь именно это придавало конкурентное преимущество.

Но сейчас во всей Долине Звёзд находилась только одна Звёздная крепость, и конкуренции попросту не существовало. Любой игрок, желающий прокачаться и развиваться в Долине Звёзд, был вынужден выбирать именно её — так что об этом пока не стоило думать.

А вот Башня Призыва — совсем другое дело.

Из трёх серебряных привилегий это была единственная, повышавшая контроль над крепостью. А контроль был именно тем, чего Звёздной крепости не хватало больше всего: «Бескрыльям» на Западном континенте было всего десять человек, и если бы не партнёрство с Племенем Божественной Воли, они даже после захвата крепости не смогли бы ей управлять.

Но с Башней Призыва ситуация резко менялась.

Достаточно было призвать достаточно мощных существ — и даже если в крепости не останется ни одного из «Бескрылых», об этом можно было не беспокоиться.

Призванные создания действовали автоматически, основываясь на базовых условиях, заданных игроком: например, охранять резиденцию gouverneur, не допускать посторонних — или расправляться с игроками, учиняющими боевые действия внутри крепости. В сочетании с тюрьмой крепости это делало любые попытки саботажа полностью безнадёжными.

Разумеется, всё это при одном условии — призванные существа должны быть достаточно сильными.

Если они не могли быстро убивать или подавлять игроков, Башня Призыва оставалась бесполезным декором, в отличие от Башни Магической Порчи и Башни Творения, которые были надёжно практичны. Сила призываемых существ полностью зависела от того, на что был способ сам игрок.

Более того, призванных созданий ещё нужно было кормить и растить, тратя колоссальные ресурсы.

На начальном этапе уровень призванного существа совпадал с уровнем призвавшего его игрока — какой уровень у игрока, такой и у существа. Чтобы поднять этот уровень, требовалось вложить огромное количество ресурсов, причём объём и тип зависели от конкретного создания: чем мощнее существо, тем больше нужно вложений.

По слухам, одних лишь суточных расходов на призванного магического зверя пятого ранга хватало, чтобы сравниться с чистой прибылью обычной гильдии первого уровня за целый день. Без солидного запаса ресурсов заниматься таким делом было попросту невозможно.

Однако сейчас Ши Фэну об этом думать не нужно было — Звёздная крепость была единственной крепостью в Долине Звёзд, и если правильно ей управлять, ежедневный доход превышал бы всё, о чём могли мечтать гильдии первого уровня. Одних лишь пошлин за вход можно было собирать так много, что руки отваливались.

У древних крепостей не было нпс-помощников для управления, зато не нужно было делить пошлину — 100% сборов доставалось игрокам. Причём в малой крепости пошлина могла составлять до двадцати серебряных монет с человека — вдвое больше, чем в Городе Каменных Лесов. Именно это делало древние крепости столь желанными для всех великих сил.

А крепость вроде Звёздной, расположенной рядом с Подземельем Богоподобного уровня, и вовсе была тем, за что сражались до последнего.

Выбрав нужные функции разблокировки, Ши Фэн наблюдал, как Осейтод начал читать заклинание, выводя в воздухе таинственную руну, которая тут же впечаталась в жетон владельца.

Мгновенно на жетоне появился полупрозрачный экран. Две из шести функций крепостной привилегии подсветились: тюрьма крепости и Башня Призыва.

Звёздная крепость, тюрьма: статус — разблокирована. Для запуска требуется 30 000 магических кристаллов; ежедневное содержание — 3000 магических кристаллов. Запустить?

Звёздная крепость, Башня Призыва: статус — разблокирована. Для запуска требуется 50 000 магических кристаллов; ежедневное содержание — 5000 магических кристаллов. Запустить?

Увидев текст на экране жетона, Ши Фэн немедленно нажал на запуск Башни Призыва, а тюрьму оставил пока в покое.

Крепость всё ещё находилась в режиме блокировки — посторонние игроки не могли войти, так что открывать тюрьму не было особого смысла. Магические кристаллы не падали с неба, и преждевременный запуск на два дня означал лишнюю трату шести тысяч кристаллов.

А вот Башню Призыва лучше было активировать как можно скорее.

Призыв созданий требовал времени, и чем мощнее существо призывалось, тем дольше это длилось. После призыва ещё нужно было заниматься его прокачкой, что тоже отнимало время. Для Ши Фэна, у которого и без того не хватало ни минуты, хотелось начать немедленно — при удаче за два дня удавалось поднять уровень созданного существа хотя бы на единицу.

Ведь создания — это не нпс и не игроки: получив новый уровень, они автоматически росли во всех параметрах и боевой силе, сразу выходя на пик. Игроки и нпс даже с повышением уровня не получали столь же заметного прироста — им ещё требовалось обновлять снаряжение.

После нажатия Ши Фэн извлёк из инвентаря сто тысяч магических кристаллов и одним махом залил их в жетон владельца. Оставшихся пятидесяти тысяч хватило бы на десять дней работы Башни Призыва.

Akhir bab 2479