«Как продается этот участок?»
Тёмно-синие премиумные участки были драгоценны даже для сверхдержав, ведь в отличие от обычных участков, на них игрок обладал абсолютным контролем и полной свободой действий.
Эта полная свобода была аналогична тому, что давал гильдейский город: строительство не ограничивалось магазинами, гильдейскими базами или частными жилищами — можно было возвести что угодно, даже торговый дом или арену.
Впрочем, строить арену в нпс-городе было бы безумно глупым шагом — заработать на ней было невозможно.
В нпс-городах попросту не было магической энергии, и арена не приносила бы никакой пользы.
Истинное назначение премиумного участка — торговый дом!
На обычном участке невозможно было построить торговый дом, а в маленьких нпс-поселках их попросту не существовало — они были лишь в нпс-городах, которые, к тому же, были соединены залом телепортации и позволяли легко перемещаться куда угодно. По удобству они заметно превосходили гильдейские города.
Конечно, торговый дом, построенный игроками, по-прежнему не мог составить конкуренции городскому, поскольку в нпс-городах уже имелись торговые дома, связанные с торговыми домами других городов, тогда как торговый дом игроков мог связываться только с торговыми домами собственной гильдейской сети. Никакого преимущества.
Однако у свободных участков было одно неоспоримое преимущество, которого не было ни в одном нпс-городском торговом доме, — валюта для сделок.
Она не ограничивалась золотом: можно было использовать кредитные баллы или магические кристаллы в качестве расчётной единицы.
В Божественном Царстве множество игроков стремились заработать на игре, но обмен предметов Божественного Царства на кредитные баллы был весьма хлопотным делом. Обычно к нему прибегали только при крупных сделках — торговле элитным оружием и снаряжением либо чертежами. Мелкие сделки обычных игроков интересовали никого.
Одна редкая трава или один редкий материал — хлопот столько, что всё не окупится.
Торговый дом, построенный игроками, решал эту проблему идеально. Он был как раз подходящей площадкой для мелких сделок обычных игроков, а гильдиям позволял зарабатывать на комиссии, получая солидное количество кредитных баллов. Если объём торгов был достаточно велик, ежедневная прибыль могла вызвать зависть у сверхдержав. Впрочем, достичь такого уровня, опираясь лишь на торговый дом одного нпс-поселка, было невозможно.
Тем не менее мелкие суммы складываются в крупные, и если начать строить торговый дом уже на начальном этапе, он способен приносить весьма солидный доход.
Кроме того, торговый дом в нпс-поселке пользовался бо́льшей популярностью, чем в гильдейском городе, — из-за удобства телепортации. Добраться до гильдейского города было хлопотно, тогда как любой игрок из Сапфирного Королевства мог просто телепортироваться из любого нпс-поселка или нпс-города в Зал Славы. Поэтому торговые дома в нпс-поселках пользовались заметно большей популярностью.
«Уважаемый бронзовый наследник, этот участок особый. Помимо четырнадцати тысяч золотых, за него потребуется триста магических камней и триста чистых магических ядер», — неторопливо произнёс нпс-старший управляющий.
«Магические камни и чистые магические ядра?» Услышав это,
Премиумные участки требовали не только значительного количества золота, но и других ресурсов — простого избытка денег было недостаточно.
Однако в данном случае требуемые ресурсы не были чем-то особенно редким.
Магические камни можно было получить путём синтеза из магических кристаллов, а чистые магические ядра выпадали при убийстве крупных лордов-монстров уровня пятьдесят и выше. Добыть эти материалы для Гильдии Нулевого Крыла не представляло особого труда.