Красавица-НПС бросила взгляд на чертёж, который достал Ши Фэн, и её глаза мгновенно расширились — оторвать взгляд она уже не могла. Лишь спустя долгое мгновение она наконец произнесла:
— Господин Страж, этот чертёж предъявляет чрезвычайно высокие требования к строительным материалам и отличается невероятной детализацией. Конкретный ответ дать я не в состоянии — это решение должен принять лично глава Гильдии. Не будете ли вы милостивы немного подождать?
— Вы тоже не можете назвать конкретную цену? — Ши Фэн с удивлением посмотрел на высшую смотрительницу-НПС перед собой.
Это был первый подобный случай в его практике.
НПС в Гильдии искателей приключений, как правило, делились на несколько рангов: рядовые сотрудники, смотрители, высшие смотрители, заместители главы и глава — соответствующие рангам искателя приключений от одной до пяти звёзд. Добравшись до ранга высшего смотрителя, НПС обладали таким же обширным кругозором и точностью оценки, что и НПС-мастера.
— Хотя чертёж и выглядит потрёпанным, я уверена — он выполнен рукой Великого Мастера. Город, спроектированный Грандмастером, выходит за рамки моей компетенции. Во всей Гильдии лишь глава способен провести такую оценку. — Высшая смотрительница усмехнулась горько.
— Хорошо, пусть глава оценит чертёж. — Ши Фэн кивнул.
В Божественном Царстве переход на уровень среднего городка — лишь половина дела. Выбор чертежа является одной частью, а строительство по чертежу — другой. Это нечто совершенно иное по сравнению с простым захватом начального малого городка — лишь достигнув уровня среднего, можно по-настоящему считать, что управление городком началось.
В Гильдии искателей приключений предлагалось множество шаблонов чертежей на выбор. Цены варьировались от тысячи до трёх тысяч золотых. Искатели приключений с четырёхзвёздным статусом, подобно Ши Фэну, могли получить доступ к нескольким приличным чертежам стоимостью по четыре-пять тысяч золотых — каждый из которых был выполнен рукой мастера.
Мастерский чертёж по эффективности превосходил обычный примерно на пятнадцать процентов. Пятнадцать процентов может показаться ничтожной разницей, но если речь идёт об эффекте на весь средний городок — результат будет колоссальным.
Например, известность городка среди НПС. При обычном управлении ежедневный прирост составлял сто очков. С мастерским чертежом этот показатель достигал ста пятнадцати. А эти пятнадцать очков известности — неизвестно сколько сил и средств потребовалось бы потратить, чтобы добиться того же. Кроме того, мастерский чертёж повышал вероятность получения заданий и событий, связанных с ростом известности, что позволяло гораздо быстрее достичь порога для перехода на следующий уровень.
Разумеется, игрок мог составить чертёж и самостоятельно. Однако в подавляющем большинстве случаев результат оказывался хуже, чем у шаблонов от Гильдии. Лишь немногие — либо везунчики невероятной удачи, либо прирождённые таланты в области дизайна — были способны создать чертёж, превосходящий гильдейские шаблоны.
Стоило игроку выпустить подобный чертёж, как крупнейшие гильдии Божественного Царства тут же бросались его выкупать. Цена обычно начиналась от трёх тысяч золотых, а если чертёж достигал мастерского уровня — не менее пяти тысяч. Но игроков, способных подняться до такого мастерства, было крайне мало — даже меньше, чем Мастеров-Кузнецов.
На этот раз Ланселот выпал в общей сложности двадцать восемь предметов. Двадцать из них были материалами эпического уровня. Остальные восемь включали три единицы оружия и снаряжения — все эпического уровня: тканевый головной убор, посох и латные наручи.
Среди этого снаряжения латные наручи эпического уровня показались Ши Фэну настоящей драгоценностью.
Ярость Тирана Латные наручи Эпический уровень Уровень экипировки: 40–100 Требование: Сила — 1200 очков
Защита +755 (на 40-м уровне) Сила +60 Ловкость +32 Выносливость +35 Игнорирование уровня монстров +5 Игнорирование защиты 20% Усиление действия Силы 15%
Встроенный пассивный навык 1 — Кровавая Ярость: когда уровень здоровья владельца падает ниже 50%, Сила увеличивается на 20%, скорость атаки — на 30%, а получаемый урон — на 20%.
Встроенный пассивный навык 2 — Удар Ярости: при атаке с определённой вероятностью Сила увеличивается на 100%.