На тридцатой ступени Ши Фэн всё ещё радовался завершению своего нового боевого навыка и собирался испытать его в схватке с Золотым Мечником и тремя Серебряными Мечниками, когда вдруг в ушах раздался системный сигнал.
Система: Поздравляем! Вы самостоятельно создали бронзовый боевой навык. Желаете назвать его?
Услышав системное уведомление, Ши Фэн невольно замер на месте.
Из-за этого мгновенного замешательства поднявшийся Золотой Мечник и трое Серебряных Мечников уже подлетели к Ши Фэну и обрушили атаку на его уязвимые точки.
Ши Фэн, наконец опомнившийся, уже не успел дать отпор совместной атаке Золотого Мечника и трёх Серебряных Мечников — его поразили прямо в уязвимое место, и он мгновенно исчез с тридцатой ступени, вновь оказавшись у входа на вторую площадку тренировочного зала.
Несмотря на то что он мгновенно вернулся к началу, Ши Фэн не ощутил ни тени разочарования — напротив, с удивлением смотрел на панель системных уведомлений.
— Не может быть! Бронзовый боевой навык? — Ши Фэн не поверил системному поздравлению.
Он и сам знал, что созданный им навык — не из простых, но и не мог представить, что тот окажется настолько могущественным, дотянув до бронзового уровня.
Бронзовый боевой навык!
Стоит напомнить, что даже освоение продвинутого боевого навыка уже позволяло игрокам сражаться против противников более высокого уровня, хотя и имело свой предел — вплоть до Царства Вакуума. К примеру, продвинутый навык Шаг Пустоты ещё неплохо действовал на игроков в Царстве Потока, но был почти бесполезен против тех, кто достиг Царства Вакуума, ведь их пять чувств были настолько обострены, что они уже не полагались исключительно на зрение для определения позиции противника, и обманная техника Шага Пустоты теряла всякую силу.
Но бронзовые боевые навыки — совсем другое дело.
Они были эффективны даже против монстров, овладевших Сферой, и если такое существо не умело правильно реагировать, его гибель была делом обычным.
Такой навык в всей их Гильдии Нулевого Крыла был всего один — и тот достался исключительно благодаря везению. Освоить бронзовый навык можно было только с помощью бронзовой наследственной каменной плиты, но подобные плиты были настолько редки, что за них боролись все крупнейшие сверхдержавы.
Тем не менее, хотя Гильдия Нулевого Крыла и позволяла многим пытаться освоить бронзовые навыки, до сих пор никому это не удавалось — включая самого Ши Фэна, так и не сумевшего овладеть атакующей секретной техникой «Громовая Вспышка».
А теперь он сам создал бронзовый боевой навык.
Мог ли Ши Фэн не быть поражён?
Впрочем, всему виной была чистая случайность — внезапный порыв, возникший в тот момент, когда он ощутил, что не способен отразить атаку Золотого Мечника и трёх Серебряных Мечников. Если бы он попытался сознательно создать бронзовый навык, это было бы абсолютно невозможно.
Даже создание базового боевого навыка требовало колоссальной базы знаний и умений, и могли на это способны лишь истинные гении. Что касается продвинутых навыков — их могли создавать разве что старые чудовища из числа крупнейших сверхдержав.
То, что он справился, было настоящим чудом.
Когда Ши Фэн ещё осознавал свой успех, система вновь подала сигнал, приглашая его назвать новый навык.
— Название? — Ши Фэн задумался. Навык, который он создал, представлял собой вариацию Траектории Меча, усиленную его применением Царства Разума. — Тогда назовём его «Реинкарнация Мечевого Сияния»!
Когда Ши Фэн ввёл название нового навыка, система снова подала сигнал.
Система: Поздравляем! Вы стали первым игроком, создавшим бронзовый боевой навык «Реинкарнация Мечевого Сияния»! Награда: Бронзовая Наследственная Сфера и звание «Бронзовый Наследник».
Когда системное уведомление смолкло, перед глазами Ши Фэна возникла изумрудного цвета кристальная сфера.
— Оказывается, за создание бронзового навыка ещё и награждают? — Ши Фэн с изумлением смотрел на сферу.
Бронзовая Наследственная Сфера — предмет эпического качества, способный навсегда хранить до трёх самостоятельно созданных бронзовых боевых навыков, доступных для изучения с эффектом полного погружения. Каждое использование требовало ста магических кристаллов и перезарядки в один час.
Раньше Ши Фэн не раз видел, как мастера создавали боевые навыки — но все они были обычными или продвинутыми, и ни один из них не был зафиксирован специальным устройством. Игрокам, желавшим освоить такой навык, оставалось лишь смотреть видеозаписи или надеяться на личное наставничество автора.
Но освоение боевых навыков — дело непростое.
Даже изучение обычного боевого навыка по книге давалось опытным игрокам с трудом — что уж говорить об освоении без каких-либо материалов. Продвинутые и бронзовые навыки тем более.
Крупнейшие сверхдержавы обладали немалым числом бронзовых наследственных каменных плит, но, насколько он знал, даже при столь совершенном наследии ему не доводилось слышать, чтобы кто-то реально освоил бронзовый навык. Без полноценного наследства его мог осилить разве что какой-нибудь гений-монстр.
А теперь Бронзовая Наследственная Сфера могла навсегда записать бронзовые навыки — и притом целых три! Это была огромная помощь, ведь время перезарядки бронзовых наследственных каменных плит было слишком велико, а Сфера позволяла заниматься раз в час — по удобству практически не уступая Книге Навыков.
Затем Ши Фэн оглядел новое звание.
Бронзовый Наследник — продвинутое звание, снижавшее затраты на использование боевых навыков на двадцать процентов и дающее титул барона во всех королевствах, империях и городах.
— Великолепно! Баронский титул во всём мире — теперь развитие в городах будет куда проще, — Ши Фэн с восхищением разглядывал звание Бронзового Наследника.
Хотя звание Охотника на Демонов было обычным, его нельзя было не признать чрезвычайно редким и ценным — ведь оно обеспечивало привилегии мирового дворянина, значительно упростившие ему выполнение заданий на протяжении всего пути. А Бронзовый Наследник шёл ещё дальше — баронский титул во всех крупных городах, что было куда мощнее обычного дворянства, поскольку наличие титула открывало целый ряд преимуществ при покупке земли и товаров.
При мысли об этом Ши Фэн внезапно вспомнил сразу несколько крупных нейтральных городов.
Эти нейтральные сверхкрупные города — такие как Морской Лес — были торговыми столицами, в которые впоследствии стремились проникнуть все крупные силы. Впрочем, в отличие от Морского Леса, находившегося в тайной зоне и труднодоступного (поскольку требовалось постепенное открытие новых участков, снижавшее барьер входа), нейтральные сверхкрупные города на нейтральных картах были куда доступнее.
Каждый из таких нейтральных сверхкрупных городов в прошлой жизни собирал более двадцати миллионов игроков — гораздо больше, чем в обычных столицах империй. Неудивительно, что в прошлой жизни все крупнейшие сверхдержавы неистово боролись за эти ресурсы, а ведущие первоклассные гильдии могли лишь наблюдать со стороны.
— Если я правильно помню, минимальный уровень для входа в нейтральные сверхкрупные города — семидесятый. А раз у меня теперь есть звание Бронзового Наследника, стоит наведаться, — решив так, Ши Фэн прекратил тренировку и достал из инвентаря свиток возвращения. Что касается отработки Царства Разума, он чувствовал, что исчерпал свою базу — дальнейший прогресс был возможен только через накопление нового опыта и озарений, так что продолжать тренировку было уже почти бесполезно.