Со смертью Короля Огненных Демонов обезумевшие огненные стихии по всему горному хребту вернулись к спокойствию.
— Наконец-то мёртв, — Ши Фэн, глядя на начавший рассеиваться облик чёрного дракона, не удержался от вздоха облегчения.
Если бы не Абиссальный, способный принять облик чёрного дракона, самостоятельно ему было бы абсолютно невозможно противостоять Королю Огненных Демонов. Ведь тот, даже ослабленный, оставался легендарным монстром — сила его была Absolutely выше, а запас здоровья куда больше; даже при десяти процентах здоровья того хватило бы, чтобы покончить с ним.
Правда, пришлось пожертвовать десятью очками ко всем характеристикам, однако, глядя на гору добычи, оставшуюся после смерти Короля Огненных Демонов, это казалось уже не столь важным.
Король Огненных Демонов, будучи мировым боссом, даже принудительно ослабленный из-за задания, оставался мировым легендарным боссом, и его добыча по-прежнему была чрезвычайно щедрой.
К тому же убийство Короля Огненных Демонов было для него важно не только из-за щедрых трофеев — куда более значимым был указ о повышении гильдии. Этот предмет гарантированно выпадал лишь при первом убийстве; при последующих шанс его получения был лишь определённым.
На данный момент Гильдия Нулевого Крыла являлась трёхзвёздочной, что давало ей значительное преимущество перед другими гильдиями. Однако по мере того как крупнейшие гильдии проходили Подземелья Адской Сложности на сто человек всё быстрее, стать трёхзвёздочной гильдией было лишь вопросом времени.
Суперсилы и такие гильдии, как их Гильдия Нулевого Крыла, достигшие трёхзвёздочного статуса, — это совершенно разные понятия.
Дело было не только в наборном пункте или тренировочном зале — чтобы преимущества этих мест проявились в полной мере, требовался масштаб гильдии: чем он больше, тем выгоднее. Гильдия Нулевого Крыла с трудом завоевала звание первой гильдии Королевства Звёздной Луны, и даже при бешеном развитии её боевая сила могла быть сопоставима с первоклассными гильдиями, но по масштабу она отставала существенно, не говоря уже о суперсилах, чьи территории охватывали несколько королевств и империй, а некоторые даже — десяток, два или более.
Можно представить, насколько ужасающими станут эти суперсилы, когда они получат статус трёхзвёздочной гильдии.
Гильдия Нулевого Крыла же не может показать того же самого, потому что начальный запас накопленных ресурсов несопоставим — она начинала с нуля, с чистого листа. Даже несмотря на то, что Ши Фэн сумел заполучить существенное преимущество, теперь он всё ещё отстаёт от первоклассных гильдий по накопленному в ранней стадии потенциалу, не говоря уже о гигантских суперсилах.
Однако с этим ничего не поделаешь — такова сила эффекта снежного кома. Иначе крупнейшие силы не бросились бы вкладывать огромные ресурсы и массово набирать таланты в момент открытия Божественного Царства. В начале это может быть незаметно, но чем дальше, тем очевиднее становится разница, и нагнать будет крайне непросто.
Как только суперсила становится трёхзвёздочной гильдией, она быстро вырастит огромное количество элитных игроков, а её финансовое положение значительно усилится.
Если Гильдия Нулевого Крыла, доминирующая в одном Королевстве, хочет превзойти по скорости развития трёхзвёздные суперсилы, у неё есть лишь один путь.
Возвыситься до четырёхзвёздочной гильдии!
Четырёхзвёздочная гильдия отличается от трёхзвёздной тем, что её преимущества проявляются не в масштабе, а в более тонкой проработке. Специальных зданий не добавляется — зато открывается доступ к каналу Ассоциации Авантюристов. Гильдия официально признаётся Ассоциацией крупной организацией, и та начнёт напрямую выдавать гильдии крупные задания. Среди них будут и лёгкие, и сложные, а также задания королевского уровня.
Награды за эти задания чрезвычайно щедры, а для игроков они ещё и позволяют повышать свой личный ранг в Ассоциации Авантюристов.
Главное преимущество четырёхзвёздочной гильдии заключается в следующем: во всех отделениях Ассоциации Авантюристов на территории Божественного Царства оборудуются временные пункты отдыха гильдий. Эти пункты могут быть небольшими, но у них есть одно важное достоинство — через них гильдия может принимать заказы от NPC-населения данного города, и участникам гильдии больше не придётся ограничиваться лишь теми городами, где находится штаб-квартира.
Все члены гильдии смогут рассредоточиться по всему Божественному Царству и выполнять задания в любых точках, перестав конкурировать за одно и то же задание и создавать дефицит ресурсов для прокачки. Единственный недостаток — часть вознаграждения будет уходить Ассоциации Авантюристов, тогда как задания, принятые через штаб-квартиру гильдии, полностью оставляют ей солидную комиссию.
Тем не менее даже это способно принести гильдии куда больше средств и одновременно значительно повысить её известность на континенте Божественного Царства — убивая двух зайцев одним выстрелом.
Вот в чём особенность четырёхзвёздочных гильдий — им больше не приходится ограничиваться развитием в одном месте.
Разумеется, итоги этого тоже очевидны: конкуренция между гильдиями перестаёт быть локальной, соперников становится всё больше, а борьба — всё более ожесточённой.
Но если первой стать четырёхзвёздочной гильдией, можно получить немалое преимущество. Именно поэтому Ши Фэн и решился пойти на риск, чтобы убить Короля Огненных Демонов.
Вскоре Ши Фэн приступил к разбору добычи с Короля Огненных Демонов.
Как и предполагал Ши Фэн, среди выпавших предметов действительно оказался токен повышения до четырёхзвёздочной гильдии. Трёхзвёздочной гильдии для перехода на четырёхзвёздочный уровень достаточно было набрать двести тысяч очков гильдейской известности.
«Действительно щедрая добыча — как и подобает мировому боссу.» Ши Фэн пересчитал выпавшие предметы и мысленно присвистнул.
Выпавших предметов оказалось больше ста, причём разнообразные редкие материалы занимали подавляющее большинство. Среди них были и невероятно редкие кристаллы Семи Светил — их выпало лишь три штуки, то есть десять единиц, но по ценности эти кристаллы многократно превосходили все остальные материалы. В обычных условиях их вообще невозможно отыскать.
Кроме того, всё оружие и снаряжение из добычи были золотого уровня и предназначались для персонажей от 70-го уровня. Среди них выпали четыре предмета из комплекта золотого уровня «Грех Громового Пламени» (уровень 70), целый комплект золотого уровня «Пылающий Ветер» того же уровня, а также одно эпическое снаряжение — «Рука Пылающего Пламени».
Снаряжение могло показаться обычным, но у Ши Фэна загорелись глаза, когда он его рассматривал.
Ведь комплект «Грех Громового Пламени» золотого уровня — это лучший набор для магических классов. Он выпадает исключительно с легендарных монстров в открытом мире семидесятого уровня и выше. Всего в комплекте шесть предметов, и собрать его полностью под силу лишь самым могущественным организациям, и даже им придётся потратить немало усилий.
Комплект «Пылающий Ветер» не менее впечатляет — правда, это набор для классов в тяжёлых доспехах. Сопротивление огню в нём не только превосходит таковое у «Тёмной Коррозии», но и шестипредметный бонус и вовсе невероятен: он позволяет игроку облечься в облик Бога Войны Огня, обретя уровень жизни, сопоставимый с древним видом.
Обретение игроком уровня жизни древнего вида, конечно, не сравнится с превращением его клона в чёрного дракона, однако в плане управления прямое воплощение куда проще — можно сказать, что игрок полностью раскроет силу древнего вида, и его мощь будет поистине грандиозной. Единственный недостаток тоже очевиден: получаемый урон от воды и льда удваивается.
Но даже при этом комплект невероятно силён.
Комплект «Грех Громового Пламени» для магических классов не менее впечатляет — его шестипредметный бонус позволяет превратиться в Посланника Громового Пламени.
Именно благодаря бонусам этих двух комплектов, которые при сравнительно скромных характеристиках были признаны сильнейшими на семидесятом уровне, — даже тёмно-золотые комплекты того же уровня не способны с ними тягаться.
Ши Фэн не ожидал, что сразу соберёт «Пылающий Ветер» целиком, а из «Греха Громового Пламени» у него уже окажется четыре предмета — нужно найти ещё два, и комплект будет полностью собран.
Стоит лишь раздать эти комплекты участникам гильдии — и наслаждению не будет предела.
Что касается «Руки Пылающего Пламени» — эпических тканевых перчаток, — они тоже превосходны: помимо внушительного бонуса к сопротивлению огню, они повышают завершённость магических навыков на два процента и позволяют призвать огненного духа-слугу того же уровня и ранга владыки. Для магических игроков, не слишком искусных в ближнем бою, это просто идеальное снаряжение.
Разобравшись со всеми предметами, выпавшими с Короля Огненных Демонов, Ши Фэн достал из рюкзака «Руку Мудреца», с трудом сдерживая волнение, и открыл окно характеристик.
Раньше, когда приходилось сражаться с Королём Огненных Демонов, времени на подробный осмотр полностью восстановленной Руки Мудреца не было. Теперь же, когда Король Огненных Демонов повержен, Ши Фэн был преисполнен любопытства — хотелось наконец увидеть, какой она стала, эта Рука Мудреца, которая в его прошлой жизни бесследно исчезла.