Когда Ши Фэн шагнул в пространственно-временной коридор, его зрение на мгновение размылось. Открыв глаза, он обнаружил себя в месте, одновременно знакомом и чужом.
Система: Игрок обнаружил древнее место — Лес Сумерек.
Система: Игрок будет телепортирован из Леса Сумерек через восемь часов.
Ши Фэн обвёл взглядом окрестность и приблизительно определил, где находится. Ему повезло — его занесло в район вервольфов.
Древние места представляли собой нечто вроде особых тайных миров. Они открывались через определённые промежутки времени, и каждый раз для входа необходимо было выполнить особое задание. Место телепортации также менялось при каждом входе.
Лес Сумерек был огромен — не меньше полноценной карты для прокачки — и делился на восемь зон. При каждом входе тебя телепортировало в одну из них наугад, и уровень опасности в каждой зоне различался. Район вервольфов считался одним из наиболее простых для прохождения.
Главная опасность района вервольфов заключалась в монстрах. В болотной зоне одно неосторожное движение — и тебя поглощали подвижные болотные воды. В каменных зарослях было невозможно использовать магию. А худшими были зоны ледяного дождя и тьмы — в одной тебя постоянно обрушивали камнепады с неба, а видимость в другой была настолько ужасной, что семь-восемь ярдов составляли максимум, из-за чего группы легко попадали под засады и несли потери.
Так что район вервольфов был значительно лучше. Единственная проблема заключалась в огромном количестве монстров и хорошо организованных атаках.
Впрочем, все восемь зон в итоге вели в одну точку — центр Леса Сумерек. Просто очень немногие группы могли добраться туда живыми.
Прибыв в Лес Сумерек, группа не стала продвигаться вперёд, а сначала переформировалась. Фэн Цяньюй направила разведывательный отряд, состоявший из Убийц и Следопытов, чтобы те обследовали окрестность, прежде чем они решат, как действовать.
Древние места не были Подземельями. В Подземельях имелись карты, предоставленные системой, но древних мест это не касалось — приходилось полагаться на собственное исследование. Именно поэтому на прохождение отводилось целых восемь часов. Многие группы не могли даже достичь центральной зоны и заблудились в других частях леса.
Через десять-пятнадцать минут разведки каждый отряд передал собранную информацию.
Пока не проверишь — не узнаешь, а проверишь — ужаснёшься.
— Неужели это древнее место первого уровня? — Фэн Цяньюй нахмурилась, изучая поступившие данные.
Окрестности их текущей позиции были крайне опасны. Согласно данным разведки, везде располагались логова вервольфов, а дороги патрулировали десятки волчьих стай — столько, что казалось, будто они ворвались в самое сердце волчьей территории.
Даже самый простой путь для выхода подразумевал столкновение с двадцатью-тридцатью стаями вервольфов. В каждой стае было около сотни монстров, и каждую возглавлял как минимум один великий лорд. В более сильных стаях во главе стояли высшие великие лорды. Самые слабые вожаки были лидерского ранга, все уровня 52 и выше, а командиры стай — уровня 55.
Одна стая вервольфов сама по себе была серьёзным противником, не говоря уже о двадцати-тридцати.
А если нечаянно потревожить ближайшее логово, это было бы настоящим кошмаром.
Потому что в каждом логове вервольфов находилось как минимум десять высших великих лордов и один специализированный высший великий лорд. В открытой схватке это означало верную гибель.
После нескольких эволюций в Божественном Царстве даже монстры одного уровня различались по силе. Некоторые из-за неполной эволюции сначала развивали отдельные атрибуты — усиление силы, усиление ловкости, усиление защиты и тому подобное. Таких монстров называли специализированными боссами. Их сила значительно превосходила обычных боссов того же ранга, однако численность их была крайне мала.
Даже Сюань Цзин, пришедшая на подмогу, не смогла сдержать удивления, увидев столько монстров такого уровня.
Она уже проходила древние места второго уровня, но по сравнению с местом первого уровня они оказывались лишь пустяком. Даже крайне редкие специализированные боссы здесь встречались нередко. Одно неосторожное движение — и группа может быть уничтожена целиком. Хотя смерть в древнем месте не влекла за собой потери уровня или снаряжения, потеря 20% опыта была серьёзным ударом, а гибнуть слишком часто было неприемлемо.
— Неудивительно, что все говорят: древние места даже сложнее прохождения сотенных групповых Подземелий Адской Сложности. В древнем месте первого уровня почти невозможно продвинуться ни на шаг. — Фэн Цяньюй горько улыбнулась и повернулась к Ши Фэну. — Капитан Е Фэн, у вас есть способ прорваться?
— У меня тоже нет никаких хитрых способов прорваться. Единственное, что можно сделать, — пробиться силой, — ответил Ши Фэн.
В других зонах, может, и были какие-то хитрости, но район вервольфов таковых не предполагал. Здесь оставалось только рубиться, продвигаясь к центру.
— Пробиться силой? — Фэн Цяньюй замолчала. Как раз потому, что пробиться было невозможно, она и спросила. Если бы это было решением, вопросов бы не возникло. — Видимо, другого выхода нет. Придётся раньше времени задействовать четыре свитка призыва третьего ранга.
Чтобы покорить Лес Сумерек, она давно подготовила множество козырей, но не ожидала, что придётся их использовать сразу по входе.
Никто больше не сказал ни слова. Столкнувшись с двадцатью-тридцатью стаями вервольфов подряд, имея перед собой более двадцати великих лордов уровня 55, несколько высших великих лордов того же уровня и огромное количество прочих монстров — силы их нынешней группы были явно недостаточны.
Если бы четыре существа призыва третьего ранга могли удержать высших великих лордов, это бы значительно снизило нагрузку.